Tutorial de Mudança de Classe
Fluxo Rápido de Progressão
Visão Geral dos Requisitos
⚠ Importante: Mudanças para primeira classe e segunda classe exigem registro na Academia. Testes avançados também exigem que todos os pontos de habilidade não utilizados sejam gastos antes de começar.
| Etapa | Nível Exigido | NPC | Localização | Requisito Principal |
|---|---|---|---|---|
| Registro na Academia | Aprendiz | Recepcionista | Registrar-se e escolher uma rota. | |
| Primeira Classe Normal | Job Level 10 | Instrutor de Classe | salas de iz_ac02_a | Entregar o item exigido pela tarefa. |
| Primeira Classe Expandida | Base Level 40 | Instrutor Taekwon / Ninja / Gunslinger | salas de iz_ac02_a | Entregar o item exigido pela tarefa. |
| Soul Linker | Base Level 40 / Job Level 40 | Esena | Quiz, materiais e teste de combate. | |
| Segunda Classe | Base Level 40 / Job Level 40 | Diretor Valerian | Quiz, materiais e teste de combate. |
Tarefas da Ilha dos Náufragos
Recompensas Iniciais da Ilha
Registro na Academia
A Recepcionista pode aplicar um teste de personalidade ou permitir que você escolha manualmente. Em ambos os casos, o instrutor escolhido será marcado com indicadores de navegação e minimapa.
Mudança para Primeira Classe
Mudanças para Primeira Classe são feitas através da Criatura Academy. Primeiras classes normais exigem Job Level 10 e uma entrega de item específica da classe. Primeiras classes expandidas são tratadas pelos instrutores da Academia e exigem Base Level 40. O 1st Class Weapon Voucher é um bônus opcional da Ilha de Treinamento que concede uma arma inicial apropriada para a classe durante a mudança.
Rota bônus da Ilha de Treinamento: derrote 5 Eggrings e 5 Garlings para desbloquear a saída. Jogadores que também derrotarem 5 Cloverings recebem o 1st Class Weapon Voucher ID 51451. Se o jogador tiver esse voucher durante uma mudança normal para Primeira Classe, a Academia o consome e concede a arma correspondente da classe.
Mudança para Segunda Classe
O avanço para segunda classe é conduzido pelo Diretor Valerian em . Cada rota possui três etapas:
- Quiz da classe — 10 perguntas, mínimo de 9 respostas corretas.
- Entrega de materiais.
- Teste de combate contra o monstro designado.
Antes de começar, você precisa ter Base Level 40, Job Level 40 e nenhum ponto de habilidade não gasto.
| Classee Atual | Classee Alvo | Teste de Combate | Materiais |
|---|---|---|---|
| Swordman | Knight | Derrote Orc Warrior ×15 |
|
| Swordman | Crusader | Derrote Mummy ×12 |
|
| Mage | Wizard | Derrote Geographer ×12 |
|
| Mage | Sage | Derrote Clock ×12 |
|
| Archer | Hunter | Derrote Greatest General ×15 |
|
| Archer | Bard / Dancer | Derrote Sohee ×12 |
|
| Acolyte | Priest | Derrote Zombie Prisoner ×12 |
|
| Acolyte | Monk | Derrote Mummy ×12 |
|
| Merchant | Blacksmith | Derrote Minorous ×12 |
|
| Merchant | Alchemist | Derrote Flora ×15 |
|
| Thief | Assassin | Derrote Soldier Skeleton ×15 |
|
| Thief | Rogue | Derrote Stainer ×15 |
|
| Taekwon | Star Gladiator | Derrote Nine Tail ×10 |
|
| Taekwon | Soul Linker | Derrote Mummy ×10 |
|
| Ninja | Kagerou / Oboro | Derrote Shinobi ×10 |
|
| Gunslinger | Rebellion | Derrote Metaling ×15 |
|
Super Aprendiz
Renascimento e Orientação da Valquíria
A Academia acompanha sua rota de segunda classe para orientar o renascimento. Guias premium das salas de renascimento redirecionam personagens Aprendiz High apenas para a ramificação correta associada à sua vida anterior registrada.
Rotas especiais ou expandidas podem ser redirecionadas para a Valquíria:
- Histórico de Star Gladiator / Soul Linker:
- Histórico de Ninja / Kagerou / Oboro:
- Histórico de Gunslinger / Rebellion:
- Histórico de Super Aprendiz:

















