Sistema de Cartas

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 Sistemas
 
 Sistema de Cartas
 ◇ Sistema de Progressão
 Sistema de
Cartas Balanceadas
 O TimeRO reformula o valor das cartas dentro do universo Pré-Renewal: efeitos revisados, novas possibilidades de build e um sistema de coleção permanente para a conta. Cada carta pode ser útil como equipamento, como progressão de coleção ou como parte de estratégias específicas de classe.
🃏
Cartas
Rebalanceadas
📚
Coleção
Conta Inteira
Bônus
Permanentes
⚔️
Builds
Mais Variadas


🔄
Efeitos Melhorados
   Cartas clássicas recebem efeitos revisados para gerar mais escolhas reais de build, evitando que apenas poucas cartas dominem todos os equipamentos.
📚
Coleção de Conta
   Cartas registradas na coleção desbloqueiam progresso permanente vinculado à conta. Todos os personagens se beneficiam do avanço.
🧬
Valor Permanente
   Mesmo cartas simples continuam relevantes, porque podem completar grupos, liberar bônus e fortalecer a conta a longo prazo.


◇ Como funciona
Sistema de Coleção de Cartas
   A coleção é uma progressão permanente de conta. Ao registrar cartas e completar grupos temáticos, o jogador libera bônus que continuam ativos independentemente do personagem usado.
🗡️
Passo 1
Obter a carta
Derrote monstros e MVPs para obter cartas normais ou exclusivas do TimeRO.
🃏
Passo 2
Usar ou colecionar
A carta pode ser equipada em um item ou enviada para a coleção da conta.
📚
Passo 3
Completar grupos
Grupos temáticos de cartas liberam bônus quando os requisitos são atingidos.
Passo 4
Bônus permanente
O efeito de coleção passa a beneficiar a conta de forma permanente.


⚠ Registro permanente
   Ao adicionar uma carta à coleção, ela será consumida pelo sistema. Confirme antes de registrar cartas indesejadas.
👥 Toda a conta
   Os bônus de coleção são pensados como progressão horizontal e podem beneficiar todos os personagens vinculados à conta.
🧩 Progressão por grupo
   Cada grupo possui cartas necessárias, pontuação, efeito final e requisitos próprios definidos pelo banco de dados.



   Carregando banco de cartas do TimeRO...


🔷 Fontes de dados usadas pela página
Tabela Função
wiki_card_effects Guarda ID da carta, nome, monstro, slot, categoria, efeito antigo, efeito novo e vínculo com grupo de coleção.
wiki_card_groups Define grupos de coleção, cor, ícone, quantidade mínima e efeito exibido ao jogador.
collection_card_meta Integra a wiki ao sistema real de coleção, incluindo pontos da carta e script de bônus aplicado no servidor.
⚙ Requisito técnico
   Para esta página funcionar, o bloco JavaScript do sistema de cartas precisa estar no MediaWiki:Common.js e o endpoint abaixo precisa retornar JSON válido.


◇ Coleção permanente
Colete uma vez. Progrida para sempre.
   A coleção transforma cartas em uma linha de progressão permanente. Isso aumenta o valor de cartas comuns, cria metas de caça e dá utilidade para drops que normalmente seriam ignorados.
🎯 Metas de caça
   Jogadores podem buscar cartas específicas para completar grupos e desbloquear bônus planejados.
💰 Economia
   Cartas antigas ganham novo valor no mercado porque podem servir tanto para builds quanto para coleção.
🧠 Estratégia
   O jogador decide entre usar a carta em equipamento, vender, guardar ou sacrificar para progresso permanente.


Sistemas relacionados
🧰
Opções aleatórias em equipamentos.
🏰
Instâncias e recompensas especiais.
🔥
Mapas Fever e equipamentos com opções.
⏱️
Controle de MVPs e chefes especiais.