Guia de Leveling Iniciante: Difference between revisions

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<!-- ═══════════════════════════════════════════════════════════
    STICKY PHASE NAVIGATOR (fixed left rail)
    Hidden on mobile via JS class toggle
═══════════════════════════════════════════════════════════ -->
<div id="phase-nav" style="position:fixed;left:0;top:50%;transform:translateY(-50%);z-index:9990;padding:8px 0;display:flex;flex-direction:column;gap:4px;background:rgba(3,6,12,0.92);border-right:1px solid rgba(0,212,255,0.14);border-radius:0 14px 14px 0;box-shadow:4px 0 24px rgba(0,0,0,0.5);">


  <div style="padding:8px 12px 6px;font-size:0.55rem;letter-spacing:0.16em;text-transform:uppercase;color:rgba(122,144,176,0.5);font-weight:700;text-align:center;">FASES</div>
  <a href="#phase-1" onclick="setPhase(1)" style="display:flex;align-items:center;gap:0;padding:8px 14px;text-decoration:none;transition:background 0.15s;cursor:pointer;" class="pnav-item" data-phase="1">
    <div style="width:8px;height:8px;border-radius:50%;background:#00ff88;margin-right:8px;flex-shrink:0;"></div>
    <span style="font-size:0.72rem;font-weight:700;color:#e8eef8;white-space:nowrap;">1–25</span>
  </a>
  <a href="#phase-2" onclick="setPhase(2)" style="display:flex;align-items:center;gap:0;padding:8px 14px;text-decoration:none;cursor:pointer;" class="pnav-item" data-phase="2">
    <div style="width:8px;height:8px;border-radius:50%;background:#00d4ff;margin-right:8px;flex-shrink:0;"></div>
    <span style="font-size:0.72rem;font-weight:700;color:#e8eef8;white-space:nowrap;">25–50</span>
  </a>
  <a href="#phase-3" onclick="setPhase(3)" style="display:flex;align-items:center;gap:0;padding:8px 14px;text-decoration:none;cursor:pointer;" class="pnav-item" data-phase="3">
    <div style="width:8px;height:8px;border-radius:50%;background:#f9a826;margin-right:8px;flex-shrink:0;"></div>
    <span style="font-size:0.72rem;font-weight:700;color:#e8eef8;white-space:nowrap;">50–70</span>
  </a>
  <a href="#phase-4" onclick="setPhase(4)" style="display:flex;align-items:center;gap:0;padding:8px 14px;text-decoration:none;cursor:pointer;" class="pnav-item" data-phase="4">
    <div style="width:8px;height:8px;border-radius:50%;background:#b06cff;margin-right:8px;flex-shrink:0;"></div>
    <span style="font-size:0.72rem;font-weight:700;color:#e8eef8;white-space:nowrap;">70–85</span>
  </a>
  <a href="#phase-5" onclick="setPhase(5)" style="display:flex;align-items:center;gap:0;padding:8px 14px;text-decoration:none;cursor:pointer;" class="pnav-item" data-phase="5">
    <div style="width:8px;height:8px;border-radius:50%;background:#ff3d5a;margin-right:8px;flex-shrink:0;"></div>
    <span style="font-size:0.72rem;font-weight:700;color:#e8eef8;white-space:nowrap;">85–99</span>
  </a>
  <div style="height:1px;background:rgba(255,255,255,0.06);margin:4px 0;"></div>
  <a href="#tips" style="display:flex;align-items:center;gap:0;padding:7px 14px;text-decoration:none;cursor:pointer;">
    <div style="width:8px;height:8px;border-radius:50%;background:rgba(122,144,176,0.4);margin-right:8px;flex-shrink:0;"></div>
    <span style="font-size:0.68rem;font-weight:700;color:rgba(122,144,176,0.7);white-space:nowrap;">Dicas</span>
  </a>
  <a href="#equipment" style="display:flex;align-items:center;gap:0;padding:7px 14px;text-decoration:none;cursor:pointer;">
    <div style="width:8px;height:8px;border-radius:50%;background:rgba(122,144,176,0.4);margin-right:8px;flex-shrink:0;"></div>
    <span style="font-size:0.68rem;font-weight:700;color:rgba(122,144,176,0.7);white-space:nowrap;">Equip.</span>
  </a>
</div>
<!-- /PHASE NAV -->





Revision as of 12:23, 13 April 2026




     TimeRO Wiki
     
     Guias
     
     Leveling Iniciante
     🌿 Iniciante
     📈 Nv. 1–99
     ⏱ ~XX horas
     ⚔️ Todas as Classes

Guia de Leveling
para Iniciantes

Do nível 1 ao 99 — rotas otimizadas, mapas ideais por fase, dicas de consumíveis e estratégias para cada etapa da progressão no TimeRO.

       ✏️Última atualização: Março 2025
       👁Verificado pela equipe TimeRO


5
Fases
10+
Mapas
98
Níveis
Solo
Estilo
Pre-R
Modalidade


   Filtrar por classe:
   Todas
   ⚔️ Espadachim
   🔮 Mago
   🏹 Arqueiro
   ✨ Acolyte
   🗡️ Ladrão


Progressão de Níveis
   Lv 1
   25
   50
   70
   85
   99 🏁


🌿
FASE 1
Nível 1 → 25
⏱ ~XX–YY minutos
✅ Solo · Party

Primeiros Passos — Poring Island & Prontera Field

Substitua este texto pela descrição real da fase 1 no servidor. Explique quais mapas usar, qual o fluxo de quests e a melhor ordem de ação.

       🗺️
       Mapas Recomendados
Nome do Mapa
mapa_code_aqui
Nv. 1–10
Primordial
Nome do Mapa 2
mapa_code_aqui
Nv. 10–20
Progressão
Nome do Mapa 3
mapa_code_aqui
Nv. 20–25
Final da fase
       🐉
       Monstros-Alvo
🐸
Nome do Monstro
Substitua pelo monstro real
EXP: ???
Lv. ???
           
🌸
Monstro 2
Substitua pelo monstro real
EXP: ???
Lv. ???
           
✅ Checklist da Fase 1
       Criar personagem e escolher nome
       Completar tutorial inicial
       Distribuir primeiros status points
       Comprar HP Potions iniciais
       Atingir Job Level necessário para mudança
       Fazer mudança de classe Base→1ª Classe
✅ Complete os itens acima antes de avançar
   <a href="#phase-2" style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;padding:11px 22px;border-radius:10px;background:linear-gradient(135deg,rgba(0,212,255,0.16),rgba(0,212,255,0.06));border:1px solid rgba(0,212,255,0.28);color:#00d4ff;font-size:0.85rem;font-weight:800;letter-spacing:0.06em;text-transform:uppercase;text-decoration:none;">Próxima Fase: Nv. 25–50 →</a>


FASE 2
Nível 25 → 50
⏱ ~XX–YY horas

Construindo Momentum — Mapas Intermediários

Substitua este texto pela descrição real da Fase 2. Quais mapas priorizar após a mudança de classe, como alocar os primeiros skill points, e quando considerar party vs solo.

       🗺️Mapas Recomendados
Mapa da Fase 2 · 1
mapa_code
Nv. 25–35
Mapa da Fase 2 · 2
mapa_code
Nv. 35–45
Mapa da Fase 2 · 3
mapa_code
Nv. 45–50
       🐉Monstros-Alvo
🧟
Monstro Fase 2 · A
Descrição breve
EXP: ???
           
🦇
Monstro Fase 2 · B
Descrição breve
EXP: ???
           
   <a href="#phase-1" style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;padding:10px 20px;border-radius:10px;background:rgba(255,255,255,0.04);border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);color:rgba(122,144,176,0.70);font-size:0.82rem;font-weight:700;letter-spacing:0.05em;text-transform:uppercase;text-decoration:none;">← Fase 1</a>
   <a href="#phase-3" style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;padding:11px 22px;border-radius:10px;background:linear-gradient(135deg,rgba(249,168,38,0.16),rgba(249,168,38,0.06));border:1px solid rgba(249,168,38,0.28);color:#f9a826;font-size:0.85rem;font-weight:800;letter-spacing:0.06em;text-transform:uppercase;text-decoration:none;">Próxima Fase: Nv. 50–70 →</a>


🔥
FASE 3
Nível 50 → 70
⏱ ~XX–YY horas

Mid-Game Eficiente — Zonas de Farming

Substitua com descrição real da Fase 3. Esta é geralmente a fase onde o farming de Zeny começa a ser relevante. Quais dungeons, quais rotas e quando fazer a mudança para 2ª Classe.

🗺️Mapas Recomendados
Mapa Fase 3 · 1
mapa_code
Nv. 50–60
Mapa Fase 3 · 2
mapa_code
Nv. 60–70
🐉Monstros-Alvo
🔥
Monstro Fase 3 · A
Substitua pelo monstro real
EXP: ???
           
   <a href="#phase-2" style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;padding:10px 20px;border-radius:10px;background:rgba(255,255,255,0.04);border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);color:rgba(122,144,176,0.70);font-size:0.82rem;font-weight:700;text-decoration:none;">← Fase 2</a>
   <a href="#phase-4" style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;padding:11px 22px;border-radius:10px;background:linear-gradient(135deg,rgba(176,108,255,0.16),rgba(176,108,255,0.06));border:1px solid rgba(176,108,255,0.28);color:#b06cff;font-size:0.85rem;font-weight:800;letter-spacing:0.06em;text-transform:uppercase;text-decoration:none;">Próxima Fase: Nv. 70–85 →</a>


⚔️
FASE 4
Nível 70 → 85
⏱ ~XX–YY horas

Pré-Endgame — Transições e Dungeons

Substitua com descrição real da Fase 4. Aqui o ritmo muda — dungeons mais densas, possibilidade de party EXP melhorada, e preparação do build para o endgame.

🗺️Mapas Recomendados
Dungeon Fase 4 · 1
mapa_code
Nv. 70–78
Dungeon Fase 4 · 2
mapa_code
Nv. 78–85
🐉Monstros-Alvo
💀
Monstro Fase 4
Substitua pelo monstro real
EXP: ???
           
   <a href="#phase-3" style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;padding:10px 20px;border-radius:10px;background:rgba(255,255,255,0.04);border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);color:rgba(122,144,176,0.70);font-size:0.82rem;font-weight:700;text-decoration:none;">← Fase 3</a>
   <a href="#phase-5" style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;padding:11px 22px;border-radius:10px;background:linear-gradient(135deg,rgba(255,61,90,0.18),rgba(255,61,90,0.06));border:1px solid rgba(255,61,90,0.30);color:#ff3d5a;font-size:0.85rem;font-weight:800;letter-spacing:0.06em;text-transform:uppercase;text-decoration:none;">Fase Final: Nv. 85–99 →</a>


🏁
FASE FINAL
Nível 85 → 99
⏱ ~XX–YY horas
⚠️ Alta dificuldade

O Push Final — Rumo ao Nível 99 🏁

Substitua com a descrição da fase final. O sprint de 85 ao 99 normalmente envolve zonas de alta densidade de EXP, uso de consumíveis, e talvez instâncias ou eventos do servidor.

🗺️Mapas Recomendados
Zona Final · 1
mapa_code
Nv. 85–92
Zona Final · 2
mapa_code
Nv. 92–99
💡Dicas do Sprint Final
         ⚗️
Use EXP Boosters se disponíveis no servidor neste trecho final
         👥
Party com suporte pode ser 40–80% mais rápido que solo
         🎯
Foque em matar rápido — kill speed > tank
         🏁
Adicione dica específica do servidor aqui
🏆

Parabéns! Você chegou ao Nível 99!

Agora é hora de explorar o endgame do TimeRO. Veja o que está disponível para jogadores veteranos.


     // Dicas Gerais

Dicas, Consumíveis & Estratégias

Clique em cada categoria para expandir.

         ⚗️
         Consumíveis Essenciais
       
         👥
         Party vs Solo — Quando Mudar
       
         💰
         Zeny na Progressão — Erros Comuns
       
         🎯
         Status Points — Distribuição por Classe
       


     // Equipamentos

Checkpoints de Gear por Level

Equipamentos mínimos recomendados por fase de progressão.

Checkpoint Lv. 1–25
Budget: Baixo
Arma
Substitua com item real
Armadura
Substitua com item real
Acessório
Substitua com item real
Checkpoint Lv. 25–50
Budget: Moderado
Arma 2
Substitua com item real
Headgear
Substitua com item real
Botas
Substitua com item real
Checkpoint Lv. 50–70
Budget: Alto
Arma Mid-Tier
Substitua com item real
Set Completo
Substitua com item real
Checkpoint Lv. 70–85
Substitua com equipamentos recomendados para Fase 4. Mencione sets, cards importantes e prioridade de slot.
Checkpoint Lv. 85–99
           Endgame Entry
Substitua com o gear de entrada ao endgame. Mencione o que é imprescindível antes de entrar nas rotas finais.



<script> /* ── Monster expand/collapse ── */ function toggleMob(el) {

 var detail = el.querySelector('.mob-detail');
 var chevron = el.querySelector('.mob-chevron');
 if (!detail) return;
 var open = detail.style.display !== 'none';
 detail.style.display = open ? 'none' : 'block';
 if (chevron) chevron.textContent = open ? '▼' : '▲';
 el.style.borderColor = open ? 'rgba(255,255,255,0.06)' : 'rgba(0,212,255,0.22)';

}

/* ── Accordion ── */ function toggleAccord(head) {

 var item = head.closest('.accord-item');
 var body = item.querySelector('.accord-body');
 var icon = head.querySelector('.accord-icon');
 var open = body.style.display !== 'none';
 body.style.display = open ? 'none' : 'block';
 if (icon) icon.style.transform = open ? 'rotate(0deg)' : 'rotate(180deg)';
 head.style.background = open ? 'rgba(255,255,255,0.04)' : 'rgba(255,255,255,0.07)';

}

/* ── Checklist toggle ── */ function toggleCheck(el) {

 var box = el.querySelector('.check-box');
 var text = el.querySelector('span:last-child');
 var checked = el.dataset.checked === '1';
 if (!box) return;
 if (checked) {
   el.dataset.checked = '0';
   box.textContent = ;
   box.style.background = 'rgba(0,255,136,0.04)';
   box.style.borderColor = 'rgba(0,255,136,0.30)';
   if (text) text.style.textDecoration = 'none';
   if (text) text.style.opacity = '1';
   el.style.background = 'rgba(255,255,255,0.03)';
 } else {
   el.dataset.checked = '1';
   box.textContent = '✓';
   box.style.background = 'rgba(0,255,136,0.18)';
   box.style.borderColor = 'rgba(0,255,136,0.50)';
   box.style.color = '#00ff88';
   if (text) text.style.textDecoration = 'line-through';
   if (text) text.style.opacity = '0.55';
   el.style.background = 'rgba(0,255,136,0.04)';
   el.style.borderColor = 'rgba(0,255,136,0.14)';
 }

}

/* ── Class filter ── */ var currentClass = 'all';

function filterClass(cls) {

 currentClass = cls;
 /* Update button states */
 var btns = document.querySelectorAll('.cf-btn');
 btns.forEach(function(b) {
   var id = b.id || ;
   if (id === 'cf-' + cls || (cls === 'all' && id === 'cf-all')) {
     b.style.opacity = '1';
     b.style.borderColor = id === 'cf-all' ? 'rgba(0,212,255,0.35)' : ;
   } else {
     b.style.opacity = '0.45';
   }
 });
 /* Show/hide class notes */
 var notes = document.querySelectorAll('.class-note');
 notes.forEach(function(note) {
   if (cls === 'all') {
     note.style.display = 'none';
   } else {
     note.style.display = note.classList.contains('class-' + cls) ? 'block' : 'none';
   }
 });

}

/* ── Phase nav highlight on scroll ── */ function setPhase(n) {

 /* Just for visual feedback — navigation happens via anchor */

}

window.addEventListener('scroll', function() {

 var phases = [1,2,3,4,5];
 var current = 1;
 phases.forEach(function(n) {
   var el = document.getElementById('phase-' + n);
   if (el) {
     var rect = el.getBoundingClientRect();
     if (rect.top <= 160) current = n;
   }
 });
 var navItems = document.querySelectorAll('.pnav-item');
 navItems.forEach(function(item) {
   var p = parseInt(item.dataset.phase);
   item.style.background = p === current ? 'rgba(0,212,255,0.08)' : 'transparent';
   item.style.borderRadius = '8px';
 });

}, { passive: true });

/* ── Smooth scroll for anchor links ── */ document.querySelectorAll('a[href^="#"]').forEach(function(a) {

 a.addEventListener('click', function(e) {
   var id = this.getAttribute('href').slice(1);
   var el = document.getElementById(id);
   if (el) {
     e.preventDefault();
     el.scrollIntoView({ behavior: 'smooth', block: 'start' });
   }
 });

});

/* ── Phase nav hide on narrow screens ── */ function checkNavVisibility() {

 var nav = document.getElementById('phase-nav');
 if (!nav) return;
 nav.style.display = window.innerWidth < 900 ? 'none' : 'flex';

} window.addEventListener('resize', checkNavVisibility, { passive: true }); checkNavVisibility();

/* ── Main page content margin (if sidebar present) ── */ /* Ensures the fixed phase-nav doesn't overlap content */ (function() {

 var root = document.getElementById('leveling-guide-root');
 if (root) root.style.marginLeft = '0';

})(); </script>