Job Change: Difference between revisions

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<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(8,10,22,0.98),rgba(18,24,46,0.96));border:1px solid rgba(120,180,255,0.28);border-radius:14px;padding:0;overflow:hidden;box-shadow:0 0 28px rgba(40,120,255,0.18);margin-bottom:28px;">
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(30,75,170,0.42),rgba(255,185,60,0.12),transparent);padding:22px 28px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.10);">
<div style="font-size:0.78em;letter-spacing:0.22em;text-transform:uppercase;color:#9fc7ff;font-weight:bold;">TimeRO Academy Guide</div>
<div style="font-size:2.2em;line-height:1.05;font-weight:900;color:#f6f8ff;text-shadow:0 0 18px rgba(95,160,255,0.35);">Guia de Mudança de Classe</div>
<div style="margin-top:8px;color:#d7e4ff;font-size:1.05em;max-width:920px;">Da ilha dos náufragos até a sua primeira profissão: este guia mostra o caminho completo para sair de Novato e escolher sua classe dentro da Criatura Academy.</div>
</div>
<div style="display:grid;grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(220px,1fr));gap:14px;padding:22px 24px;">
<div style="background:rgba(255,255,255,0.055);border:1px solid rgba(255,255,255,0.10);border-radius:12px;padding:16px;">
<div style="color:#ffcf6a;font-weight:800;text-transform:uppercase;font-size:0.82em;letter-spacing:0.08em;">Requisito principal</div>
<div style="color:#ffffff;font-size:1.25em;font-weight:800;margin-top:4px;">Job Level 10</div>
<div style="color:#cbd8f6;margin-top:6px;">A maioria das primeiras classes exige Job Level 10 antes da troca.</div>
</div>
<div style="background:rgba(255,255,255,0.055);border:1px solid rgba(255,255,255,0.10);border-radius:12px;padding:16px;">
<div style="color:#ffcf6a;font-weight:800;text-transform:uppercase;font-size:0.82em;letter-spacing:0.08em;">Local principal</div>
<div style="color:#ffffff;font-size:1.25em;font-weight:800;margin-top:4px;">Criatura Academy</div>
<div style="color:#cbd8f6;margin-top:6px;">A Recepcionista e os instrutores ficam dentro da Academy, em Izlude.</div>
</div>
<div style="background:rgba(255,255,255,0.055);border:1px solid rgba(255,255,255,0.10);border-radius:12px;padding:16px;">
<div style="color:#ffcf6a;font-weight:800;text-transform:uppercase;font-size:0.82em;letter-spacing:0.08em;">Bônus opcional</div>
<div style="color:#ffffff;font-size:1.25em;font-weight:800;margin-top:4px;">Voucher de Arma</div>
<div style="color:#cbd8f6;margin-top:6px;">Complete a tarefa extra dos Cloverings antes de deixar a ilha para receber o voucher.</div>
</div>
</div>
</div>
== Visão Geral ==
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(10,18,36,0.98),rgba(6,10,22,0.98));border:1px solid rgba(120,180,255,0.18);border-radius:12px;padding:20px 24px;margin-bottom:24px;color:#dce7ff;">
A mudança de classe no TimeRO foi integrada ao início da jornada. Você começa no navio, sobrevive à ilha inicial, chega em Izlude e então entra na <span style="color:#7fb7ff;font-weight:bold;">Criatura Academy</span>, onde a Recepcionista ajuda você a escolher sua primeira profissão.
<br><br>
O sistema foi desenhado para guiar o jogador com setas no minimapa, mensagens de progresso, NPCs com balões de missão e tarefas simples de coleta.
</div>
== Caminho Rápido ==
<div style="display:grid;grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(240px,1fr));gap:14px;margin-bottom:28px;">
<div style="background:rgba(15,25,50,0.96);border:1px solid rgba(255,255,255,0.10);border-left:4px solid #5aa7ff;border-radius:10px;padding:16px;">
<div style="color:#ffffff;font-weight:900;font-size:1.1em;">1. Navio Tutorial</div>
<div style="color:#cbd8f6;margin-top:6px;">Fale com o ferido e siga a porta azul para chegar à ilha.</div>
<div style="color:#8fb8ff;margin-top:8px;font-family:monospace;">iz_int → int_land</div>
</div>
<div style="background:rgba(15,25,50,0.96);border:1px solid rgba(255,255,255,0.10);border-left:4px solid #ffd166;border-radius:10px;padding:16px;">
<div style="color:#ffffff;font-weight:900;font-size:1.1em;">2. Ilha dos Náufragos</div>
<div style="color:#cbd8f6;margin-top:6px;">Fale com o Capitão Carocc e limpe a rota principal.</div>
<div style="color:#8fb8ff;margin-top:8px;font-family:monospace;">int_land 78 103</div>
</div>
<div style="background:rgba(15,25,50,0.96);border:1px solid rgba(255,255,255,0.10);border-left:4px solid #8cffaa;border-radius:10px;padding:16px;">
<div style="color:#ffffff;font-weight:900;font-size:1.1em;">3. Marinheiro</div>
<div style="color:#cbd8f6;margin-top:6px;">Depois da rota segura, fale com o Marinheiro para ir até Izlude.</div>
<div style="color:#8fb8ff;margin-top:8px;font-family:monospace;">int_land 49 58</div>
</div>
<div style="background:rgba(15,25,50,0.96);border:1px solid rgba(255,255,255,0.10);border-left:4px solid #c99cff;border-radius:10px;padding:16px;">
<div style="color:#ffffff;font-weight:900;font-size:1.1em;">4. Academy</div>
<div style="color:#cbd8f6;margin-top:6px;">Registre-se, escolha a classe e siga até o instrutor.</div>
<div style="color:#8fb8ff;margin-top:8px;font-family:monospace;">iz_ac01_a 101 39</div>
</div>
</div>
== Etapa 1 — Ilha dos Náufragos ==
== Etapa 1 — Ilha dos Náufragos ==


Line 73: Line 7:
Para abrir a rota até o Marinheiro, complete:
Para abrir a rota até o Marinheiro, complete:
<ul>
<ul>
<li><span style="color:#4d7cff;font-weight:bold;">5 Eggrings</span></li>
<li>Derrote <span style="color:#4d7cff;font-weight:bold;">5x</span> {{monster|id=3500 Eggring}}</li>
<li><span style="color:#4d7cff;font-weight:bold;">5 Baby Wolves</span></li>
<li>Derrote <span style="color:#4d7cff;font-weight:bold;">5x</span> {{monster|id=1107 Baby Wolf}}</li>
</ul>
</ul>
Depois disso, fale com o Marinheiro no canto esquerdo da ilha.
Depois disso, fale com o Marinheiro no canto esquerdo da ilha.
Line 83: Line 17:
<div style="color:#f6f8ff;margin-top:8px;">Antes de partir, derrote também:</div>
<div style="color:#f6f8ff;margin-top:8px;">Antes de partir, derrote também:</div>
<ul>
<ul>
<li><span style="color:#4d7cff;font-weight:bold;">5 Cloverings</span></li>
<li>Derrote <span style="color:#4d7cff;font-weight:bold;">5x</span> {{monster|id=3808 Clovering}}</li>
</ul>
</ul>
Ao falar com o Marinheiro após completar essa tarefa extra, você recebe um <span style="color:#b66b00;font-weight:bold;">Voucher de Arma de 1ª Classe</span>.
Ao falar com o Marinheiro após completar essa tarefa extra, você recebe {{Item List|id=51451|item=1st Class Weapon Voucher|simple=yes}}.
</div>
 
== Etapa 2 — Chegada em Izlude ==
 
<div style="background:rgba(15,25,50,0.96);border:1px solid rgba(120,180,255,0.18);border-radius:12px;padding:18px 22px;margin-bottom:24px;">
Após zarpar da ilha, você chega em <span style="color:#7fb7ff;font-weight:bold;">Izlude</span>. O Capitão Carocc e Hun apontam o caminho até a Academy.
<br><br>
Procure a entrada da Criatura Academy ao norte de Izlude e fale com a Recepcionista.
</div>
</div>


Line 102: Line 28:
<div style="color:#9fc7ff;font-family:monospace;margin-top:4px;">iz_ac01_a 101 39</div>
<div style="color:#9fc7ff;font-family:monospace;margin-top:4px;">iz_ac01_a 101 39</div>
<br>
<br>
A Recepcionista registra seu personagem na Academy, entrega poções iniciais e permite escolher entre:
A Recepcionista registra seu personagem na Academy, entrega {{Item List|id=569|item=Apprentice Potion|simple=yes}} e permite escolher entre:
<ul>
<ul>
<li>Fazer um <span style="color:#4d7cff;font-weight:bold;">teste de aptidão</span>.</li>
<li>Fazer um <span style="color:#4d7cff;font-weight:bold;">teste de aptidão</span>.</li>
Line 123: Line 49:
| style="padding:10px;" | Instrutor Adric
| style="padding:10px;" | Instrutor Adric
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 60 51
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 60 51
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + 10x Pele de Animal
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + {{Item List|id=919|item=Animal Skin|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | Foco inicial em STR, VIT e DEX.
| style="padding:10px;" | Foco inicial em STR, VIT e DEX.
|-
|-
Line 129: Line 55:
| style="padding:10px;" | Mago Chuck
| style="padding:10px;" | Mago Chuck
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 148 110
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 148 110
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + 10x Esporo de Cogumelo
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + {{Item List|id=921|item=Mushroom Spore|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | Inclui pergunta sobre elemento forte contra Fogo.
| style="padding:10px;" | Inclui pergunta sobre elemento forte contra Fogo.
|-
|-
Line 135: Line 61:
| style="padding:10px;" | Marlbron
| style="padding:10px;" | Marlbron
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 65 109
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 65 109
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + 10x Toco
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + {{Item List|id=1019|item=Trunk|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | DEX é o atributo principal.
| style="padding:10px;" | DEX é o atributo principal.
|-
|-
Line 141: Line 67:
| style="padding:10px;" | Alice Yisha
| style="padding:10px;" | Alice Yisha
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 156 169
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 156 169
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + 10x Trevo
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + {{Item List|id=705|item=Clover|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | INT ajuda no poder de cura; DEX ajuda no tempo de conjuração.
| style="padding:10px;" | INT ajuda no poder de cura; DEX ajuda no tempo de conjuração.
|-
|-
Line 147: Line 73:
| style="padding:10px;" | Salim Hamid
| style="padding:10px;" | Salim Hamid
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 50 169
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 50 169
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + 10x Concha
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + {{Item List|id=935|item=Shell|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | STR ajuda na capacidade de carregar itens.
| style="padding:10px;" | STR ajuda na capacidade de carregar itens.
|-
|-
Line 153: Line 79:
| style="padding:10px;" | Mayssel
| style="padding:10px;" | Mayssel
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 52 136
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 52 136
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + 10x Dente de Morcego
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + {{Item List|id=913|item=Tooth of Bat|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | AGI e DEX são recomendados no começo.
| style="padding:10px;" | AGI e DEX são recomendados no começo.
|-
|-
Line 159: Line 85:
| style="padding:10px;" | Arang
| style="padding:10px;" | Arang
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 70 85
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 70 85
| style="padding:10px;" | Base Level 40 + 10x Pata de Gafanhoto
| style="padding:10px;" | Base Level 40 + {{Item List|id=940|item=Grasshopper's Leg|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | Caminho físico baseado em corpo, velocidade e disciplina.
| style="padding:10px;" | Caminho físico baseado em corpo, velocidade e disciplina.
|-
|-
Line 165: Line 91:
| style="padding:10px;" | Ko Ori
| style="padding:10px;" | Ko Ori
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 140 139
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 140 139
| style="padding:10px;" | Base Level 40 + 10x Dente de Morcego
| style="padding:10px;" | Base Level 40 + {{Item List|id=913|item=Tooth of Bat|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | Pode seguir estilo físico ou ninjutsu.
| style="padding:10px;" | Pode seguir estilo físico ou ninjutsu.
|-
|-
Line 171: Line 97:
| style="padding:10px;" | Lusa
| style="padding:10px;" | Lusa
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 142 85
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 142 85
| style="padding:10px;" | Base Level 40 + 10x Minério de Ferro
| style="padding:10px;" | Base Level 40 + {{Item List|id=1002|item=Iron Ore|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | DEX aumenta dano e precisão das balas.
| style="padding:10px;" | DEX aumenta dano e precisão das balas.
|}
|}
Line 179: Line 105:


<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(255,210,90,0.12),rgba(10,18,36,0.96));border:1px solid rgba(255,210,120,0.24);border-radius:12px;padding:20px 24px;margin-bottom:28px;">
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(255,210,90,0.12),rgba(10,18,36,0.96));border:1px solid rgba(255,210,120,0.24);border-radius:12px;padding:20px 24px;margin-bottom:28px;">
O <span style="color:#b66b00;font-weight:bold;">Voucher de Arma de 1ª Classe</span> pode ser recebido como bônus na ilha inicial ao completar a tarefa opcional dos Cloverings.
O {{Item List|id=51451|item=1st Class Weapon Voucher|simple=yes}} pode ser recebido como bônus na ilha inicial ao completar a tarefa opcional dos {{monster|id=3808 Clovering}}.
<br><br>
<br><br>
Quando você muda de classe, o sistema consome o voucher e entrega uma arma inicial adequada ao caminho escolhido:
Quando você muda de classe, o sistema consome o voucher e entrega uma arma inicial adequada ao caminho escolhido:
<ul>
<ul>
<li><b>Espadachim:</b> Bastard Sword</li>
<li><b>Espadachim:</b> {{Item List|id=1157|item=Bastard Sword|simple=yes}}</li>
<li><b>Mago:</b> Staff</li>
<li><b>Mago:</b> {{Item List|id=1601|item=Staff|simple=yes}}</li>
<li><b>Arqueiro:</b> Arbalest</li>
<li><b>Arqueiro:</b> {{Item List|id=1714|item=Arbalest|simple=yes}}</li>
<li><b>Acólito:</b> Chain</li>
<li><b>Acólito:</b> {{Item List|id=1519|item=Chain|simple=yes}}</li>
<li><b>Mercador:</b> Two-Handed Axe</li>
<li><b>Mercador:</b> {{Item List|id=1360|item=Two-Handed Axe|simple=yes}}</li>
<li><b>Ladrão:</b> Damascus</li>
<li><b>Ladrão:</b> {{Item List|id=1222|item=Damascus|simple=yes}}</li>
<li><b>Ninja:</b> Asura</li>
<li><b>Ninja:</b> {{Item List|id=13010|item=Asura|simple=yes}}</li>
<li><b>Gunslinger:</b> Garrison</li>
<li><b>Gunslinger:</b> {{Item List|id=13106|item=Garrison|simple=yes}}</li>
<li><b>Taekwon:</b> Kit de Treino com suprimentos</li>
<li><b>Taekwon:</b> Kit de Treino com {{Item List|id=569|item=Apprentice Potion|simple=yes}}, {{Item List|id=601|item=Fly Wing|simple=yes}}, {{Item List|id=602|item=Butterfly Wing|simple=yes}} e {{Item List|id=611|item=Magnifier|simple=yes}}</li>
</ul>
</ul>
</div>
== Dicas de Progresso ==
<div style="display:grid;grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(260px,1fr));gap:14px;margin-bottom:28px;">
<div style="background:rgba(255,255,255,0.055);border:1px solid rgba(255,255,255,0.10);border-radius:12px;padding:16px;">
<div style="color:#ffffff;font-weight:900;">Treine até Job Level 10</div>
<div style="color:#cbd8f6;margin-top:6px;">Se o instrutor disser que você ainda não está pronto, continue caçando até alcançar Job Level 10.</div>
</div>
<div style="background:rgba(255,255,255,0.055);border:1px solid rgba(255,255,255,0.10);border-radius:12px;padding:16px;">
<div style="color:#ffffff;font-weight:900;">Use as setas do minimapa</div>
<div style="color:#cbd8f6;margin-top:6px;">A Academy marca o caminho até o próximo NPC. Se estiver perdido, volte à Recepcionista.</div>
</div>
<div style="background:rgba(255,255,255,0.055);border:1px solid rgba(255,255,255,0.10);border-radius:12px;padding:16px;">
<div style="color:#ffffff;font-weight:900;">Guarde seus materiais</div>
<div style="color:#cbd8f6;margin-top:6px;">Os itens pedidos pelos instrutores são consumidos no momento da mudança de classe.</div>
</div>
<div style="background:rgba(255,255,255,0.055);border:1px solid rgba(255,255,255,0.10);border-radius:12px;padding:16px;">
<div style="color:#ffffff;font-weight:900;">Faça a tarefa extra da ilha</div>
<div style="color:#cbd8f6;margin-top:6px;">Derrotar os Cloverings antes de partir pode facilitar muito o começo da sua classe.</div>
</div>
</div>
== Perguntas Frequentes ==
<div style="background:rgba(10,18,36,0.98);border:1px solid rgba(120,180,255,0.18);border-radius:12px;padding:20px 24px;margin-bottom:20px;">
'''Preciso fazer o teste de aptidão?'''<br>
Não. O teste apenas recomenda uma classe. Você ainda pode escolher manualmente.
<br><br>
'''Posso mudar de classe antes do Job Level 10?'''<br>
Não para as primeiras classes normais. Os instrutores exigem Job Level 10 antes da confirmação.
<br><br>
'''Taekwon, Ninja e Gunslinger funcionam igual às outras classes?'''<br>
Eles usam a mesma estrutura da Academy, mas exigem Base Level 40 no script atual.
<br><br>
'''Perdi a seta de navegação. O que faço?'''<br>
Volte à Recepcionista da Academy ou ao NPC da etapa atual. Eles normalmente remarcam o objetivo no minimapa.
<br><br>
'''O voucher é obrigatório?'''<br>
Não. Ele é um bônus opcional para quem completa a tarefa extra dos Cloverings antes de sair da ilha.
</div>
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(30,75,170,0.30),rgba(255,185,60,0.16));border:1px solid rgba(255,255,255,0.12);border-radius:12px;padding:18px 22px;color:#f6f8ff;text-align:center;font-weight:800;">
Escolha sua classe, conclua a tarefa do instrutor e comece sua verdadeira jornada em Midgard.
</div>
</div>

Revision as of 23:20, 5 June 2026

Etapa 1 — Ilha dos Náufragos

Capitão Carocc
int_land 78 103


Para abrir a rota até o Marinheiro, complete:

Depois disso, fale com o Marinheiro no canto esquerdo da ilha.

Bônus opcional
Antes de partir, derrote também:

Ao falar com o Marinheiro após completar essa tarefa extra, você recebe File:51451.png 1st Class Weapon Voucher


.

Etapa 3 — Registro na Academy

Recepcionista
iz_ac01_a 101 39


A Recepcionista registra seu personagem na Academy, entrega File:569.png Apprentice Potion


e permite escolher entre:
  • Fazer um teste de aptidão.
  • Escolher manualmente uma primeira classe.

Depois da escolha, a própria Recepcionista marca a rota até o instrutor correspondente.

Requisitos por Classe

Classe Instrutor Local Requisito Observação
Espadachim Instrutor Adric iz_ac02_a 60 51 Job Level 10 +

Animal Skin Animal Skin


x10
Foco inicial em STR, VIT e DEX.
Mago Mago Chuck iz_ac02_a 148 110 Job Level 10 +

Mushroom Spore Mushroom Spore


x10
Inclui pergunta sobre elemento forte contra Fogo.
Arqueiro Marlbron iz_ac02_a 65 109 Job Level 10 +

Trunk Trunk


x10
DEX é o atributo principal.
Acólito Alice Yisha iz_ac02_a 156 169 Job Level 10 +

Clover Clover


x10
INT ajuda no poder de cura; DEX ajuda no tempo de conjuração.
Mercador Salim Hamid iz_ac02_a 50 169 Job Level 10 +

Shell Shell


x10
STR ajuda na capacidade de carregar itens.
Ladrão Mayssel iz_ac02_a 52 136 Job Level 10 +

Tooth of Bat Tooth of Bat


x10
AGI e DEX são recomendados no começo.
Taekwon Arang iz_ac02_a 70 85 Base Level 40 +

Grasshopper's Leg Grasshopper's Leg


x10
Caminho físico baseado em corpo, velocidade e disciplina.
Ninja Ko Ori iz_ac02_a 140 139 Base Level 40 +

Tooth of Bat Tooth of Bat


x10
Pode seguir estilo físico ou ninjutsu.
Gunslinger Lusa iz_ac02_a 142 85 Base Level 40 +

Iron Ore Iron Ore


x10
DEX aumenta dano e precisão das balas.

Voucher de Arma de 1ª Classe

O File:51451.png 1st Class Weapon Voucher


pode ser recebido como bônus na ilha inicial ao completar a tarefa opcional dos https://timero.com.br/images/monster_assets/detail_gif/3808 Clovering.gifClovering Monster #3808 Clovering.



Quando você muda de classe, o sistema consome o voucher e entrega uma arma inicial adequada ao caminho escolhido: