Job Change: Difference between revisions

From TimeRO Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(14 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
== Etapa 1 — Ilha dos Náufragos ==
{{DISPLAYTITLE:Tutorial de Mudança de Classe}}
__TOC__


<div style="background:rgba(255,255,255,0.045);border:1px solid rgba(255,255,255,0.10);border-radius:12px;padding:18px 22px;margin-bottom:22px;">
<!-- ═══════════════════════════════════════════════════
<div style="font-size:1.25em;color:#ffffff;font-weight:900;">Capitão Carocc</div>
    BANNER PRINCIPAL
<div style="color:#9fc7ff;font-family:monospace;margin-top:4px;">int_land 78 103</div>
════════════════════════════════════════════════════ -->
<br>
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(18,10,36,0.24),rgba(10,5,20,0.14),rgba(4,2,10,0.06));border:2px solid rgba(160,100,255,0.45);border-left:5px solid #8c50ff;border-radius:10px;padding:22px 28px 20px;margin:0 0 28px 0;position:relative;overflow:hidden;">
Para abrir a rota até o Marinheiro, complete:
<div style="position:absolute;top:0;right:0;width:280px;height:100%;background:linear-gradient(270deg,rgba(120,70,255,0.09),transparent);pointer-events:none;"></div>
<ul>
<div style="position:absolute;bottom:-18px;right:30px;font-size:5.6em;opacity:0.05;pointer-events:none;line-height:1;">✦</div>
<li>Derrote <span style="color:#4d7cff;font-weight:bold;">5x</span> {{monster|id=3500 Eggring}}</li>
<div style="font-family:'Georgia',serif;font-size:1.45em;font-weight:bold;color:#b080ff;letter-spacing:0.07em;text-transform:uppercase;margin-bottom:10px;text-shadow:0 0 22px rgba(140,80,255,0.42);">✦ Academia TimeRO</div>
<li>Derrote <span style="color:#4d7cff;font-weight:bold;">5x</span> {{monster|id=1107 Baby Wolf}}</li>
<div style="color:#f0e8ff;font-size:2.15em;line-height:1.05;font-weight:bold;margin-bottom:10px;text-shadow:0 0 16px rgba(140,80,255,0.30);">Tutorial de Mudança de Classe</div>
</ul>
<div style="color:#b0a0d8;font-size:0.96em;line-height:1.70;max-width:880px;">Guia completo do fluxo de mudança de classe da Academia TimeRO — do tutorial no navio e Ilha dos Náufragos até primeira classe, segunda classe, classes expandidas, testes avançados e orientação de renascimento.</div>
Depois disso, fale com o Marinheiro no canto esquerdo da ilha.
</div>
 
== Fluxo Rápido de Progressão ==
 
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(8,10,22,0.96),rgba(4,6,14,0.99));border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);border-radius:10px;overflow:hidden;margin:0 0 28px 0;">
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(140,80,255,0.14),transparent);padding:12px 20px 10px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.07);font-weight:bold;color:#a070e8;font-size:0.84em;letter-spacing:0.10em;text-transform:uppercase;">Rota da Academia — Início até Segunda Classe</div>
 
<div style="display:grid;grid-template-columns:repeat(5,1fr);gap:0;">
<div style="padding:18px 16px;border-right:1px solid rgba(255,255,255,0.06);background:linear-gradient(180deg,rgba(100,180,255,0.05),transparent);">
<div style="font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.68em;padding:2px 8px;border-radius:4px;background:rgba(100,180,255,0.14);border:1px solid rgba(100,180,255,0.28);color:#80c8ff;font-weight:bold;display:inline-block;margin-bottom:8px;">Etapa 1</div>
<div style="font-weight:bold;color:#c0d8f8;font-size:1.05em;margin-bottom:6px;">Tutorial no Navio</div>
<div style="color:#607090;font-size:0.84em;line-height:1.60;">Acorde no navio, ajude o sobrevivente ferido e siga a saída azul brilhante.</div>
<div style="margin-top:8px;font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.70em;color:#3a5060;">iz_int</div>
</div>
 
<div style="padding:18px 16px;border-right:1px solid rgba(255,255,255,0.06);background:linear-gradient(180deg,rgba(80,200,100,0.05),transparent);">
<div style="font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.68em;padding:2px 8px;border-radius:4px;background:rgba(80,200,100,0.14);border:1px solid rgba(80,200,100,0.28);color:#70e890;font-weight:bold;display:inline-block;margin-bottom:8px;">Etapa 2</div>
<div style="font-weight:bold;color:#90e8a8;font-size:1.05em;margin-bottom:6px;">Ilha dos Náufragos</div>
<div style="color:#607090;font-size:0.84em;line-height:1.60;">Libere a rota para o Capitão Carocc e o Marinheiro. A tarefa opcional dos Cloverings concede um voucher de arma.</div>
<div style="margin-top:8px;font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.70em;color:#3a5060;">int_land</div>
</div>
 
<div style="padding:18px 16px;border-right:1px solid rgba(255,255,255,0.06);background:linear-gradient(180deg,rgba(240,160,30,0.05),transparent);">
<div style="font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.68em;padding:2px 8px;border-radius:4px;background:rgba(240,160,30,0.14);border:1px solid rgba(240,160,30,0.28);color:#f0c840;font-weight:bold;display:inline-block;margin-bottom:8px;">Etapa 3</div>
<div style="font-weight:bold;color:#f8d860;font-size:1.05em;margin-bottom:6px;">Registro na Academia</div>
<div style="color:#607090;font-size:0.84em;line-height:1.60;">Registre-se com a Recepcionista da Academia, receba suprimentos iniciais e escolha uma rota de primeira classe.</div>
<div style="margin-top:8px;font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.70em;color:#3a5060;">iz_ac01_a</div>
</div>
 
<div style="padding:18px 16px;border-right:1px solid rgba(255,255,255,0.06);background:linear-gradient(180deg,rgba(220,60,60,0.05),transparent);">
<div style="font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.68em;padding:2px 8px;border-radius:4px;background:rgba(220,60,60,0.14);border:1px solid rgba(220,60,60,0.28);color:#ff8080;font-weight:bold;display:inline-block;margin-bottom:8px;">Etapa 4</div>
<div style="font-weight:bold;color:#ff9090;font-size:1.05em;margin-bottom:6px;">Primeira Classe</div>
<div style="color:#607090;font-size:0.84em;line-height:1.60;">Alcance o nível exigido e entregue os materiais do instrutor para se tornar sua primeira classe.</div>
<div style="margin-top:8px;font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.70em;color:#3a5060;">Salas de classe</div>
</div>
 
<div style="padding:18px 16px;background:linear-gradient(180deg,rgba(255,215,90,0.10),rgba(120,40,255,0.05),transparent);box-shadow:inset 0 0 24px rgba(255,200,80,0.035);">
<div style="font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.68em;padding:2px 8px;border-radius:4px;background:linear-gradient(135deg,rgba(255,210,80,0.20),rgba(160,80,255,0.18));border:1px solid rgba(255,210,90,0.42);color:#ffd86a;font-weight:bold;display:inline-block;margin-bottom:8px;">Etapa 5</div>
<div style="font-weight:bold;color:#ffe090;font-size:1.05em;margin-bottom:6px;text-shadow:0 0 10px rgba(255,210,90,0.20);">Segunda Classe</div>
<div style="color:#b8a878;font-size:0.84em;line-height:1.60;">Retorne ao Diretor Valerian para o quiz, entrega de materiais e teste de combate.</div>
<div style="margin-top:8px;font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.70em;color:#8a7040;">iz_ac02_a</div>
</div>
</div>
</div>
 
== Visão Geral dos Requisitos ==
 
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(30,12,4,0.90),rgba(18,6,2,0.97));border:1px solid rgba(255,140,40,0.28);border-left:4px solid #f09030;border-radius:8px;padding:13px 18px;margin:0 0 28px 0;font-size:0.88em;color:#d09060;line-height:1.68;">
⚠ <strong style="color:#f8b060;">Importante:</strong> Mudanças para primeira classe e segunda classe exigem registro na Academia. Testes avançados também exigem que todos os pontos de habilidade não utilizados sejam gastos antes de começar.
</div>
 
{| class="wikitable" style="width:100%;text-align:center;margin:0 0 28px 0;"
! Etapa !! Nível Exigido !! NPC !! Localização !! Requisito Principal
|-
| Registro na Academia || Aprendiz || Recepcionista || {{navi|iz_ac01_a|101|39}} || Registrar-se e escolher uma rota.
|-
| Primeira Classe Normal || Job Level 10 || Instrutor de Classe || salas de iz_ac02_a || Entregar o item exigido pela tarefa.
|-
| Primeira Classe Expandida || Base Level 40 || Instrutor Taekwon / Ninja / Gunslinger || salas de iz_ac02_a || Entregar o item exigido pela tarefa.
|-
| Soul Linker || Base Level 40 / Job Level 40 || Esena || {{navi|iz_ac02_a|76|85}} || Quiz, materiais e teste de combate.
|-
| Segunda Classe || Base Level 40 / Job Level 40 || Diretor Valerian || {{navi|iz_ac02_a|103|210}} || Quiz, materiais e teste de combate.
|}
 
== Tutorial no Navio ==
 
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(8,14,26,0.92),rgba(4,8,18,0.98));border:1px solid rgba(80,140,220,0.24);border-radius:9px;padding:16px 20px;margin:0 0 24px 0;display:grid;grid-template-columns:1fr auto;gap:16px;align-items:center;">
<div>
<div style="font-weight:bold;color:#70a8e8;font-size:0.96em;letter-spacing:0.05em;text-transform:uppercase;margin-bottom:8px;">🚢 Área Inicial — Interior do Navio</div>
<div style="color:#6080a0;font-size:0.90em;line-height:1.65;margin-bottom:10px;">O tutorial começa dentro do navio em <strong style="color:#90b8e0;">iz_int</strong>. Siga as mensagens, ajude o sobrevivente ferido e use a saída brilhante para chegar à ilha.</div>
<div style="display:grid;gap:6px;">
<div style="padding:7px 12px;border-radius:6px;background:rgba(80,140,220,0.07);border:1px solid rgba(80,140,220,0.16);font-size:0.84em;color:#6090c0;">Fale com o Sobrevivente Ferido — {{navi|iz_int|56|32}}</div>
<div style="padding:7px 12px;border-radius:6px;background:rgba(80,140,220,0.07);border:1px solid rgba(80,140,220,0.16);font-size:0.84em;color:#6090c0;">Saída para a Ilha — {{navi|iz_int|51|30}}</div>
</div>
</div>
<div style="text-align:center;font-size:3.5em;opacity:0.18;">⚓</div>
</div>
 
== Tarefas da Ilha dos Náufragos ==
 
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(8,14,26,0.94),rgba(4,8,18,0.99));border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);border-radius:9px;overflow:hidden;margin:0 0 24px 0;">
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(100,180,240,0.14),transparent);padding:11px 18px 9px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.07);font-weight:bold;color:#70b8e8;font-size:0.83em;letter-spacing:0.09em;text-transform:uppercase;">🌊 Capitão Carocc — Rota da Ilha</div>
 
<div style="padding:12px 14px;color:#607090;font-size:0.90em;line-height:1.65;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.05);">
Fale com o <strong style="color:#90b8e0;">Capitão Carocc</strong> em {{navi|int_land|78|103}}. Ele concede Bênção, Aumentar Agilidade, suporte de cura e marca o Marinheiro no minimapa quando a rota estiver pronta.
</div>
 
{| style="width:100%;border-collapse:collapse;margin:0;"
|-
! style="background:rgba(0,0,0,0.35);color:#6070a0;padding:9px 14px;text-align:left;font-size:0.82em;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.06);" | Tarefa
! style="background:rgba(0,0,0,0.35);color:#6070a0;padding:9px 14px;text-align:left;font-size:0.82em;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.06);" | Objetivo
! style="background:rgba(0,0,0,0.35);color:#6070a0;padding:9px 14px;text-align:left;font-size:0.82em;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.06);" | Recompensa / Resultado
|-
| style="padding:10px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);" | Rota Principal
| style="padding:10px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);" | Derrote 5× {{Monster|id=3500|name=Eggring}} e 5× {{Monster|id=1107|name=Baby Wolf}}
| style="padding:10px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#607090;" | Desbloqueia a passagem do Marinheiro para Izlude.
|-
| style="padding:10px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);" | Bônus Opcional
| style="padding:10px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);" | Derrote 5× {{Monster|id=3808|name=Clovering}}
| style="padding:10px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#607090;" | Concede {{Item List|id=51451|item=1st Class Weapon Voucher|num=1|simple=yes}} ao sair da ilha.
|-
| style="padding:10px 14px;" | Partida com o Marinheiro
| style="padding:10px 14px;" | Fale com o Marinheiro em {{navi|int_land|49|58}}
| style="padding:10px 14px;color:#607090;" | Teleporta para Izlude e concede suprimentos iniciais.
|}
</div>
 
== Recompensas Iniciais da Ilha ==
 
<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:16px;margin:0 0 28px 0;">
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(8,14,26,0.94),rgba(4,8,18,0.99));border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);border-radius:9px;overflow:hidden;">
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(80,200,100,0.14),transparent);padding:11px 18px 9px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.07);font-weight:bold;color:#70e890;font-size:0.83em;letter-spacing:0.09em;text-transform:uppercase;">🎒 Suprimentos do Marinheiro</div>
<div style="padding:14px 16px;color:#607090;font-size:0.90em;line-height:1.75;">
* {{Item List|id=50448|item=Basic Supplies|num=1|simple=yes}}
* {{Item List|id=569|item=Apprentice Potion|num=80|simple=yes}}
* {{Item List|id=601|item=Fly Wing|num=10|simple=yes}}
* {{Item List|id=602|item=Butterfly Wing|num=3|simple=yes}}
* {{Item List|id=611|item=Magnifier|num=10|simple=yes}}
</div>
</div>
 
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(8,14,26,0.94),rgba(4,8,18,0.99));border:1px solid rgba(255,215,90,0.18);border-radius:9px;overflow:hidden;">
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(255,215,90,0.14),transparent);padding:11px 18px 9px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.07);font-weight:bold;color:#ffd86a;font-size:0.83em;letter-spacing:0.09em;text-transform:uppercase;">🎁 Bônus da Primeira Conta</div>
<div style="padding:14px 16px;color:#806030;font-size:0.90em;line-height:1.75;">
Na primeira rota do Marinheiro concluída por conta, o script pode conceder:
* {{Item List|id=51455|item=Ticket VIP 7d|num=1|simple=yes}}
* {{Item List|id=51456|item=Ticket Curandeira 7d|num=1|simple=yes}}
* {{Item List|id=51459|item=Boarding Halter 7d|num=1|simple=yes}}
</div>
</div>
</div>
 
== Registro na Academia ==
 
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(60,120,220,0.09),rgba(60,120,220,0.03),transparent);border:1px solid rgba(60,120,220,0.22);border-radius:8px;padding:10px 18px;margin:0 0 20px 0;color:#6090d8;font-size:0.88em;line-height:1.65;">Mudanças para Primeira Classe são feitas através da <strong style="color:#a8c8ff;">Criatura Academy</strong>. Registre-se com a <strong style="color:#d8ecff;">Recepcionista</strong>, escolha sua rota de classe e então entregue o item necessário ao instrutor correto.
[[File:Receptionist.png|250px]]
</div>
 
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(120,80,220,0.09),rgba(120,80,220,0.03),transparent);border:1px solid rgba(120,80,220,0.20);border-radius:8px;padding:10px 16px;margin:0 0 22px 0;color:#8060c0;font-size:0.88em;line-height:1.65;">
A Recepcionista pode aplicar um teste de personalidade ou permitir que você escolha manualmente. Em ambos os casos, o instrutor escolhido será marcado com indicadores de navegação e minimapa.
</div>
</div>


<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(255,190,70,0.10),rgba(255,255,255,0.035));border:1px solid rgba(255,210,120,0.22);border-radius:12px;padding:18px 22px;margin-bottom:28px;">
== Mudança para Primeira Classe ==
<div style="color:#b66b00;font-weight:900;text-transform:uppercase;letter-spacing:0.08em;">Bônus opcional</div>
 
<div style="color:#f6f8ff;margin-top:8px;">Antes de partir, derrote também:</div>
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(80,200,255,0.10),rgba(80,200,255,0.03),transparent);border:1px solid rgba(80,200,255,0.22);border-left:5px solid #50c8ff;border-radius:10px;padding:14px 18px;margin:0 0 18px 0;color:#607090;font-size:0.91em;line-height:1.70;">
<ul>
Mudanças para Primeira Classe são feitas através da <strong style="color:#b8e8ff;">Criatura Academy</strong>. Primeiras classes normais exigem <strong style="color:#a0d0ff;">Job Level 10</strong> e uma entrega de item específica da classe. Primeiras classes expandidas são tratadas pelos instrutores da Academia e exigem <strong style="color:#a0d0ff;">Base Level 40</strong>. O <strong style="color:#f0c860;">1st Class Weapon Voucher</strong> é um bônus opcional da Ilha de Treinamento que concede uma arma inicial apropriada para a classe durante a mudança.
<li>Derrote <span style="color:#4d7cff;font-weight:bold;">5x</span> {{monster|id=3808 Clovering}}</li>
</ul>
Ao falar com o Marinheiro após completar essa tarefa extra, você recebe {{Item List|id=51451|item=1st Class Weapon Voucher|simple=yes}}.
</div>
</div>


== Etapa 3 — Registro na Academy ==
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(80,200,255,0.08),rgba(80,200,255,0.025),transparent);border:1px solid rgba(80,200,255,0.18);border-radius:8px;padding:10px 16px;margin:0 0 20px 0;color:#7088a8;font-size:0.88em;line-height:1.65;">
<strong style="color:#b8e8ff;">Rota bônus da Ilha de Treinamento:</strong> derrote <strong style="color:#e0f4ff;">5 Eggrings</strong> e <strong style="color:#e0f4ff;">5 Garlings</strong> para desbloquear a saída. Jogadores que também derrotarem <strong style="color:#e0f4ff;">5 Cloverings</strong> recebem o <strong style="color:#f0c860;">1st Class Weapon Voucher</strong> <span style="font-family:'Courier New',monospace;color:#f8d080;">ID 51451</span>. Se o jogador tiver esse voucher durante uma mudança normal para Primeira Classe, a Academia o consome e concede a arma correspondente da classe.
</div>


<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(30,75,170,0.16),rgba(255,255,255,0.04));border:1px solid rgba(120,180,255,0.20);border-radius:12px;padding:20px 24px;margin-bottom:28px;">
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(6,8,20,0.96),rgba(3,4,12,0.99));border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);border-radius:10px;overflow:hidden;margin:0 0 28px 0;">
<div style="font-size:1.25em;color:#ffffff;font-weight:900;">Recepcionista</div>
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(60,120,220,0.14),transparent);padding:12px 20px 10px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.07);font-weight:bold;color:#6090d8;font-size:0.84em;letter-spacing:0.10em;text-transform:uppercase;">Tarefas de Iniciação — Aprendiz → Primeira Classe</div>
<div style="color:#9fc7ff;font-family:monospace;margin-top:4px;">iz_ac01_a 101 39</div>
{| style="width:100%;border-collapse:collapse;margin:0;"
<br>
|-
A Recepcionista registra seu personagem na Academy, entrega {{Item List|id=569|item=Apprentice Potion|simple=yes}} e permite escolher entre:
! style="background:rgba(0,0,0,0.40);color:#6070a0;padding:9px 14px;text-align:left;font-size:0.82em;letter-spacing:0.08em;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.07);width:150px;" | Class
<ul>
! style="background:rgba(0,0,0,0.40);color:#6070a0;padding:9px 14px;text-align:left;font-size:0.82em;letter-spacing:0.08em;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.07);width:150px;" | Requirement
<li>Fazer um <span style="color:#4d7cff;font-weight:bold;">teste de aptidão</span>.</li>
! style="background:rgba(0,0,0,0.40);color:#6070a0;padding:9px 14px;text-align:left;font-size:0.82em;letter-spacing:0.08em;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.07);width:260px;" | Tarefa Item
<li>Escolher manualmente uma primeira classe.</li>
! style="background:rgba(0,0,0,0.40);color:#6070a0;padding:9px 14px;text-align:left;font-size:0.82em;letter-spacing:0.08em;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.07);" | Academy Result
</ul>
|-
Depois da escolha, a própria Recepcionista marca a rota até o instrutor correspondente.
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);" | <strong style="color:#f08080;">[[Swordman]]</strong>
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#a0d0ff;font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.84em;" | Job Level 10
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#7080a0;font-size:0.90em;" | {{Item List|id=919|item=Animal Skin|num=20|simple=yes}}
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#7080a0;font-size:0.90em;" |
<div style="display:grid;gap:6px;">
<div style="color:#7080a0;">Muda a classe para <strong style="color:#f08080;">Swordman</strong>.</div>
<div style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;flex-wrap:wrap;padding:7px 10px;border-radius:8px;background:rgba(240,200,96,0.07);border:1px solid rgba(240,200,96,0.18);width:fit-content;">
<span style="font-size:0.74em;letter-spacing:0.08em;text-transform:uppercase;color:#f0c860;font-weight:bold;">Recompensa do Voucher</span>
<span>{{Item List|id=1157|item=Bastard Sword|num=1|simple=yes}}</span>
</div>
</div>
|-
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);" | <strong style="color:#c090ff;">[[Mage]]</strong>
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#a0d0ff;font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.84em;" | Job Level 10
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#7080a0;font-size:0.90em;" | {{Item List|id=921|item=Mushroom Spore|num=20|simple=yes}}
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#7080a0;font-size:0.90em;" |
<div style="display:grid;gap:6px;">
<div style="color:#7080a0;">Muda a classe para <strong style="color:#c090ff;">Mage</strong>.</div>
<div style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;flex-wrap:wrap;padding:7px 10px;border-radius:8px;background:rgba(240,200,96,0.07);border:1px solid rgba(240,200,96,0.18);width:fit-content;">
<span style="font-size:0.74em;letter-spacing:0.08em;text-transform:uppercase;color:#f0c860;font-weight:bold;">Recompensa do Voucher</span>
<span>{{Item List|id=1601|item=Staff|num=1|simple=yes}}</span>
</div>
</div>
|-
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);" | <strong style="color:#80e898;">[[Archer]]</strong>
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#a0d0ff;font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.84em;" | Job Level 10
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#7080a0;font-size:0.90em;" | {{Item List|id=1019|item=Trunk|num=20|simple=yes}}
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#7080a0;font-size:0.90em;" |
<div style="display:grid;gap:6px;">
<div style="color:#7080a0;">Muda a classe para <strong style="color:#80e898;">Archer</strong>.</div>
<div style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;flex-wrap:wrap;padding:7px 10px;border-radius:8px;background:rgba(240,200,96,0.07);border:1px solid rgba(240,200,96,0.18);width:fit-content;">
<span style="font-size:0.74em;letter-spacing:0.08em;text-transform:uppercase;color:#f0c860;font-weight:bold;">Recompensa do Voucher</span>
<span>{{Item List|id=1714|item=Arbalest|num=1|simple=yes}}</span>
</div>
</div>
|-
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);" | <strong style="color:#f8d060;">[[Merchant]]</strong>
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#a0d0ff;font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.84em;" | Job Level 10
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#7080a0;font-size:0.90em;" | {{Item List|id=935|item=Shell|num=20|simple=yes}}
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#7080a0;font-size:0.90em;" |
<div style="display:grid;gap:6px;">
<div style="color:#7080a0;">Muda a classe para <strong style="color:#f8d060;">Merchant</strong>.</div>
<div style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;flex-wrap:wrap;padding:7px 10px;border-radius:8px;background:rgba(240,200,96,0.07);border:1px solid rgba(240,200,96,0.18);width:fit-content;">
<span style="font-size:0.74em;letter-spacing:0.08em;text-transform:uppercase;color:#f0c860;font-weight:bold;">Recompensa do Voucher</span>
<span>{{Item List|id=1360|item=Two-Handed Axe|num=1|simple=yes}}</span>
</div>
</div>
|-
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);" | <strong style="color:#d898ff;">[[Thief]]</strong>
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#a0d0ff;font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.84em;" | Job Level 10
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#7080a0;font-size:0.90em;" | {{Item List|id=913|item=Tooth of Bat|num=20|simple=yes}}
| style="padding:11px 14px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.04);color:#7080a0;font-size:0.90em;" |
<div style="display:grid;gap:6px;">
<div style="color:#7080a0;">Muda a classe para <strong style="color:#d898ff;">Thief</strong>.</div>
<div style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;flex-wrap:wrap;padding:7px 10px;border-radius:8px;background:rgba(240,200,96,0.07);border:1px solid rgba(240,200,96,0.18);width:fit-content;">
<span style="font-size:0.74em;letter-spacing:0.08em;text-transform:uppercase;color:#f0c860;font-weight:bold;">Recompensa do Voucher</span>
<span>{{Item List|id=1222|item=Damascus|num=1|simple=yes}}</span>
</div>
</div>
|-
| style="padding:11px 14px;" | <strong style="color:#f8e078;">[[Acolyte]]</strong>
| style="padding:11px 14px;color:#a0d0ff;font-family:'Courier New',monospace;font-size:0.84em;" | Job Level 10
| style="padding:11px 14px;color:#7080a0;font-size:0.90em;" | {{Item List|id=705|item=Clover|num=20|simple=yes}}
| style="padding:11px 14px;color:#7080a0;font-size:0.90em;" |
<div style="display:grid;gap:6px;">
<div style="color:#7080a0;">Muda a classe para <strong style="color:#f8e078;">Acolyte</strong>.</div>
<div style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;flex-wrap:wrap;padding:7px 10px;border-radius:8px;background:rgba(240,200,96,0.07);border:1px solid rgba(240,200,96,0.18);width:fit-content;">
<span style="font-size:0.74em;letter-spacing:0.08em;text-transform:uppercase;color:#f0c860;font-weight:bold;">Recompensa do Voucher</span>
<span>{{Item List|id=1519|item=Chain|num=1|simple=yes}}</span>
</div>
</div>
|}
</div>
</div>


== Requisitos por Classe ==
== Mudança para Segunda Classe ==
 
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(180,110,255,0.12),rgba(80,160,255,0.04),transparent);border:1px solid rgba(180,110,255,0.22);border-left:5px solid #9070d8;border-radius:10px;padding:14px 18px;margin:0 0 18px 0;color:#607090;font-size:0.91em;line-height:1.70;">
O avanço para segunda classe é conduzido pelo <strong style="color:#8060c0;">Diretor Valerian</strong> em {{navi|iz_ac02_a|103|210}}.
Cada rota possui três etapas:
<ol>
<li>Quiz da classe — 10 perguntas, mínimo de 9 respostas corretas.</li>
<li>Entrega de materiais.</li>
<li>Teste de combate contra o monstro designado.</li>
</ol>
Antes de começar, você precisa ter <strong style="color:#5060a8;">Base Level 40</strong>, <strong style="color:#5060a8;">Job Level 40</strong> e nenhum ponto de habilidade não gasto.
</div>


<div style="overflow-x:auto;margin-bottom:28px;">
{| class="wikitable sortable" style="width:100%;text-align:center;"
{| class="wikitable" style="width:100%;border-collapse:collapse;background:#0c1428;color:#dce7ff;border:1px solid rgba(120,180,255,0.25);"
! Classee Atual !! Classee Alvo !! Teste de Combate !! Materiais
! style="background:#14244a;color:#ffffff;padding:10px;" | Classe
! style="background:#14244a;color:#ffffff;padding:10px;" | Instrutor
! style="background:#14244a;color:#ffffff;padding:10px;" | Local
! style="background:#14244a;color:#ffffff;padding:10px;" | Requisito
! style="background:#14244a;color:#ffffff;padding:10px;" | Observação
|-
|-
| style="padding:10px;" | '''Espadachim'''
| Swordman || '''Knight''' || Derrote {{Monster|id=1023|name=Orc Warrior}} ×15 || {{Item List|id=1019|item=Trunk|num=20|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=947|item=Horn|num=10|simple=yes}}
| style="padding:10px;" | Instrutor Adric
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 60 51
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + {{Item List|id=919|item=Animal Skin|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | Foco inicial em STR, VIT e DEX.
|-
|-
| style="padding:10px;" | '''Mago'''
| Swordman || '''Crusader''' || Derrote {{Monster|id=1041|name=Mummy}} ×12 || {{Item List|id=957|item=Decayed Nail|num=20|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=523|item=Holy Water|num=5|simple=yes}}
| style="padding:10px;" | Mago Chuck
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 148 110
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + {{Item List|id=921|item=Mushroom Spore|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | Inclui pergunta sobre elemento forte contra Fogo.
|-
|-
| style="padding:10px;" | '''Arqueiro'''
| Mage || '''Wizard''' || Derrote {{Monster|id=1368|name=Geographer}} ×12 || {{Item List|id=717|item=Blue Gemstone|num=10|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=510|item=Blue Herb|num=5|simple=yes}}
| style="padding:10px;" | Marlbron
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 65 109
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + {{Item List|id=1019|item=Trunk|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | DEX é o atributo principal.
|-
|-
| style="padding:10px;" | '''Acólito'''
| Mage || '''Sage''' || Derrote {{Monster|id=1193|name=Clock}} ×12 || {{Item List|id=715|item=Yellow Gemstone|num=10|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=717|item=Blue Gemstone|num=5|simple=yes}}
| style="padding:10px;" | Alice Yisha
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 156 169
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + {{Item List|id=705|item=Clover|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | INT ajuda no poder de cura; DEX ajuda no tempo de conjuração.
|-
|-
| style="padding:10px;" | '''Mercador'''
| Archer || '''Hunter''' || Derrote {{Monster|id=1277|name=Greatest General}} ×15 || {{Item List|id=949|item=Feather|num=25|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=919|item=Animal Skin|num=20|simple=yes}}
| style="padding:10px;" | Salim Hamid
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 50 169
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + {{Item List|id=935|item=Shell|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | STR ajuda na capacidade de carregar itens.
|-
|-
| style="padding:10px;" | '''Ladrão'''
| Archer || '''Bard / Dancer''' || Derrote {{Monster|id=1170|name=Sohee}} ×12 || {{Item List|id=949|item=Feather|num=25|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=707|item=Singing Plant|num=5|simple=yes}}
| style="padding:10px;" | Mayssel
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 52 136
| style="padding:10px;" | Job Level 10 + {{Item List|id=913|item=Tooth of Bat|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | AGI e DEX são recomendados no começo.
|-
|-
| style="padding:10px;" | '''Taekwon'''
| Acolyte || '''Priest''' || Derrote {{Monster|id=1197|name=Zombie Prisoner}} ×12 || {{Item List|id=957|item=Decayed Nail|num=20|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=523|item=Holy Water|num=5|simple=yes}}
| style="padding:10px;" | Arang
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 70 85
| style="padding:10px;" | Base Level 40 + {{Item List|id=940|item=Grasshopper's Leg|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | Caminho físico baseado em corpo, velocidade e disciplina.
|-
|-
| style="padding:10px;" | '''Ninja'''
| Acolyte || '''Monk''' || Derrote {{Monster|id=1041|name=Mummy}} ×12 || {{Item List|id=938|item=Sticky Mucus|num=20|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=907|item=Resin|num=20|simple=yes}}
| style="padding:10px;" | Ko Ori
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 140 139
| style="padding:10px;" | Base Level 40 + {{Item List|id=913|item=Tooth of Bat|simple=yes}} x10
| style="padding:10px;" | Pode seguir estilo físico ou ninjutsu.
|-
|-
| style="padding:10px;" | '''Gunslinger'''
| Merchant || '''Blacksmith''' || Derrote {{Monster|id=1149|name=Minorous}} ×12 || {{Item List|id=1002|item=Iron Ore|num=30|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=999|item=Steel|num=5|simple=yes}}
| style="padding:10px;" | Lusa
|-
| style="padding:10px;font-family:monospace;" | iz_ac02_a 142 85
| Merchant || '''Alchemist''' || Derrote {{Monster|id=1118|name=Flora}} ×15 || {{Item List|id=907|item=Resin|num=30|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=510|item=Blue Herb|num=5|simple=yes}}
| style="padding:10px;" | Base Level 40 + {{Item List|id=1002|item=Iron Ore|simple=yes}} x10
|-
| style="padding:10px;" | DEX aumenta dano e precisão das balas.
| Thief || '''Assassin''' || Derrote {{Monster|id=1028|name=Soldier Skeleton}} ×15 || {{Item List|id=932|item=Skel-Bone|num=20|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=1011|item=Emveretarcon|num=20|simple=yes}}
|-
| Thief || '''Rogue''' || Derrote {{Monster|id=1174|name=Stainer}} ×15 || {{Item List|id=957|item=Decayed Nail|num=20|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=1011|item=Emveretarcon|num=20|simple=yes}}
|-
| Taekwon || '''Star Gladiator''' || Derrote {{Monster|id=1180|name=Nine Tail}} ×10 || {{Item List|id=940|item=Grasshopper's Leg|num=30|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=1000|item=Star Crumb|num=3|simple=yes}}
|-
| Taekwon || '''Soul Linker''' || Derrote {{Monster|id=1041|name=Mummy}} ×10 || {{Item List|id=909|item=Jellopy|num=10|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=949|item=Feather|num=5|simple=yes}}
|-
| Ninja || '''Kagerou / Oboro''' || Derrote {{Monster|id=1401|name=Shinobi}} ×10 || {{Item List|id=1019|item=Trunk|num=20|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=507|item=Red Herb|num=10|simple=yes}}
|-
| Gunslinger || '''Rebellion''' || Derrote {{Monster|id=1613|name=Metaling}} ×15 || {{Item List|id=1002|item=Iron Ore|num=20|simple=yes}}<br/>{{Item List|id=513|item=Banana|num=15|simple=yes}}
|}
|}
== Super Aprendiz ==
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(8,14,26,0.94),rgba(4,8,18,0.99));border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);border-radius:9px;overflow:hidden;margin:0 0 28px 0;">
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(255,215,90,0.14),transparent);padding:11px 18px 9px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.07);font-weight:bold;color:#ffd86a;font-size:0.83em;letter-spacing:0.09em;text-transform:uppercase;">⭐ Rota de Super Aprendiz</div>
<div style="padding:14px 16px;color:#607090;font-size:0.90em;line-height:1.75;">
A rota avançada da Academia inclui um caminho de Super Aprendiz para Aprendizes. Use a rota do Diretor / Valquíria se a sua versão atual da Academia enviar o histórico de Super Aprendiz para <strong style="color:#90b8e0;">{{navi|valkyrie|44|32}}</strong>.
<br/><br/>
Dados comuns da rota:
* Base Level 45 / Job Level 10
* Derrote {{Monster|id=1002|name=Poring}} ×20
* Entregue {{Item List|id=909|item=Jellopy|num=50|simple=yes}}
* Entregue {{Item List|id=705|item=Clover|num=10|simple=yes}}
</div>
</div>
</div>


== Voucher de Arma de 1ª Classe ==
== Renascimento e Orientação da Valquíria ==


<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(255,210,90,0.12),rgba(10,18,36,0.96));border:1px solid rgba(255,210,120,0.24);border-radius:12px;padding:20px 24px;margin-bottom:28px;">
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(20,10,40,0.92),rgba(8,8,18,0.98));border:1px solid rgba(160,120,255,0.22);border-radius:10px;padding:16px 20px;margin:0 0 28px 0;color:#607090;line-height:1.70;">
O {{Item List|id=51451|item=1st Class Weapon Voucher|simple=yes}} pode ser recebido como bônus na ilha inicial ao completar a tarefa opcional dos {{monster|id=3808 Clovering}}.
A Academia acompanha sua rota de segunda classe para orientar o renascimento. Guias premium das salas de renascimento redirecionam personagens <strong style="color:#8060c0;">Aprendiz High</strong> apenas para a ramificação correta associada à sua vida anterior registrada.
<br><br>
<br/><br/>
Quando você muda de classe, o sistema consome o voucher e entrega uma arma inicial adequada ao caminho escolhido:
Rotas especiais ou expandidas podem ser redirecionadas para a Valquíria:
<ul>
<ul>
<li><b>Espadachim:</b> {{Item List|id=1157|item=Bastard Sword|simple=yes}}</li>
<li><strong style="color:#8060c0;">Histórico de Star Gladiator / Soul Linker:</strong> {{navi|valkyrie|53|35}}</li>
<li><b>Mago:</b> {{Item List|id=1601|item=Staff|simple=yes}}</li>
<li><strong style="color:#8060c0;">Histórico de Ninja / Kagerou / Oboro:</strong> {{navi|valkyrie|53|32}}</li>
<li><b>Arqueiro:</b> {{Item List|id=1714|item=Arbalest|simple=yes}}</li>
<li><strong style="color:#8060c0;">Histórico de Gunslinger / Rebellion:</strong> {{navi|valkyrie|44|35}}</li>
<li><b>Acólito:</b> {{Item List|id=1519|item=Chain|simple=yes}}</li>
<li><strong style="color:#8060c0;">Histórico de Super Aprendiz:</strong> {{navi|valkyrie|44|32}}</li>
<li><b>Mercador:</b> {{Item List|id=1360|item=Two-Handed Axe|simple=yes}}</li>
<li><b>Ladrão:</b> {{Item List|id=1222|item=Damascus|simple=yes}}</li>
<li><b>Ninja:</b> {{Item List|id=13010|item=Asura|simple=yes}}</li>
<li><b>Gunslinger:</b> {{Item List|id=13106|item=Garrison|simple=yes}}</li>
<li><b>Taekwon:</b> Kit de Treino com {{Item List|id=569|item=Apprentice Potion|simple=yes}}, {{Item List|id=601|item=Fly Wing|simple=yes}}, {{Item List|id=602|item=Butterfly Wing|simple=yes}} e {{Item List|id=611|item=Magnifier|simple=yes}}</li>
</ul>
</ul>
</div>
</div>
== Dicas Práticas ==
<div style="display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:14px;margin:0 0 28px 0;">
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(8,14,26,0.94),rgba(4,8,18,0.99));border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);border-radius:9px;overflow:hidden;">
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(100,180,240,0.14),transparent);padding:11px 18px 9px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.07);font-weight:bold;color:#70b8e8;font-size:0.83em;letter-spacing:0.09em;text-transform:uppercase;">🧭 Siga a Navegação</div>
<div style="padding:14px 16px;color:#607090;font-size:0.90em;line-height:1.75;">Os NPCs da Academia usam setas de navegação e marcadores no mapa. Se estiver perdido, retorne à Recepcionista ou ao NPC ativo atual.</div>
</div>
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(8,14,26,0.94),rgba(4,8,18,0.99));border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);border-radius:9px;overflow:hidden;">
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(80,200,100,0.14),transparent);padding:11px 18px 9px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.07);font-weight:bold;color:#70e890;font-size:0.83em;letter-spacing:0.09em;text-transform:uppercase;">🎒 Verifique o Peso do Inventário</div>
<div style="padding:14px 16px;color:#607090;font-size:0.90em;line-height:1.75;">Algumas recompensas exigem espaço e peso livre no inventário. Se um NPC recusar entregar a recompensa, libere espaço e tente novamente.</div>
</div>
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(8,14,26,0.94),rgba(4,8,18,0.99));border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);border-radius:9px;overflow:hidden;">
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(255,215,90,0.14),transparent);padding:11px 18px 9px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.07);font-weight:bold;color:#ffd86a;font-size:0.83em;letter-spacing:0.09em;text-transform:uppercase;">⚔ Gaste os Pontos de Habilidade</div>
<div style="padding:14px 16px;color:#806030;font-size:0.90em;line-height:1.75;">Testes de segunda classe exigem que todos os pontos de habilidade da primeira classe tenham sido gastos. Se o Diretor Valerian bloquear você, abra sua árvore de habilidades e gaste os pontos restantes.</div>
</div>
<div style="background:linear-gradient(135deg,rgba(8,14,26,0.94),rgba(4,8,18,0.99));border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);border-radius:9px;overflow:hidden;">
<div style="background:linear-gradient(90deg,rgba(220,80,180,0.14),transparent);padding:11px 18px 9px;border-bottom:1px solid rgba(255,255,255,0.07);font-weight:bold;color:#e070c0;font-size:0.83em;letter-spacing:0.09em;text-transform:uppercase;">🔁 Testes Persistentes</div>
<div style="padding:14px 16px;color:#806080;font-size:0.90em;line-height:1.75;">Testes avançados lembram a sua etapa. Se você passar no quiz, a próxima etapa será a entrega de materiais; depois disso, o contador de combate será acompanhado.</div>
</div>
</div>
[[Category:Guias]]
[[Category:Academia]]
[[Category:Mudança de Classe]]

Latest revision as of 02:11, 6 June 2026

✦ Academia TimeRO
Tutorial de Mudança de Classe
Guia completo do fluxo de mudança de classe da Academia TimeRO — do tutorial no navio e Ilha dos Náufragos até primeira classe, segunda classe, classes expandidas, testes avançados e orientação de renascimento.

Fluxo Rápido de Progressão

Rota da Academia — Início até Segunda Classe
Etapa 1
Tutorial no Navio
Acorde no navio, ajude o sobrevivente ferido e siga a saída azul brilhante.
iz_int
Etapa 2
Ilha dos Náufragos
Libere a rota para o Capitão Carocc e o Marinheiro. A tarefa opcional dos Cloverings concede um voucher de arma.
int_land
Etapa 3
Registro na Academia
Registre-se com a Recepcionista da Academia, receba suprimentos iniciais e escolha uma rota de primeira classe.
iz_ac01_a
Etapa 4
Primeira Classe
Alcance o nível exigido e entregue os materiais do instrutor para se tornar sua primeira classe.
Salas de classe
Etapa 5
Segunda Classe
Retorne ao Diretor Valerian para o quiz, entrega de materiais e teste de combate.
iz_ac02_a

Visão Geral dos Requisitos

Importante: Mudanças para primeira classe e segunda classe exigem registro na Academia. Testes avançados também exigem que todos os pontos de habilidade não utilizados sejam gastos antes de começar.

Etapa Nível Exigido NPC Localização Requisito Principal
Registro na Academia Aprendiz Recepcionista iz_ac01_a101,39 Registrar-se e escolher uma rota.
Primeira Classe Normal Job Level 10 Instrutor de Classe salas de iz_ac02_a Entregar o item exigido pela tarefa.
Primeira Classe Expandida Base Level 40 Instrutor Taekwon / Ninja / Gunslinger salas de iz_ac02_a Entregar o item exigido pela tarefa.
Soul Linker Base Level 40 / Job Level 40 Esena iz_ac02_a76,85 Quiz, materiais e teste de combate.
Segunda Classe Base Level 40 / Job Level 40 Diretor Valerian iz_ac02_a103,210 Quiz, materiais e teste de combate.

Tutorial no Navio

🚢 Área Inicial — Interior do Navio
O tutorial começa dentro do navio em iz_int. Siga as mensagens, ajude o sobrevivente ferido e use a saída brilhante para chegar à ilha.
Fale com o Sobrevivente Ferido — iz_int56,32
Saída para a Ilha — iz_int51,30

Tarefas da Ilha dos Náufragos

🌊 Capitão Carocc — Rota da Ilha

Fale com o Capitão Carocc em int_land78,103. Ele concede Bênção, Aumentar Agilidade, suporte de cura e marca o Marinheiro no minimapa quando a rota estiver pronta.

Tarefa Objetivo Recompensa / Resultado
Rota Principal Derrote 5× 3500.gifEggring e 5× 1107.gifBaby Wolf Desbloqueia a passagem do Marinheiro para Izlude.
Bônus Opcional Derrote 5× 3808.gifClovering Concede

File:51451.png 1 1st Class Weapon Voucher


ao sair da ilha.
Partida com o Marinheiro Fale com o Marinheiro em int_land49,58 Teleporta para Izlude e concede suprimentos iniciais.

Recompensas Iniciais da Ilha

🎁 Bônus da Primeira Conta

Na primeira rota do Marinheiro concluída por conta, o script pode conceder:

File:51455.png 1 Ticket VIP 7d



File:51456.png 1 Ticket Curandeira 7d



File:51459.png 1 Boarding Halter 7d



Registro na Academia

Mudanças para Primeira Classe são feitas através da Criatura Academy. Registre-se com a Recepcionista, escolha sua rota de classe e então entregue o item necessário ao instrutor correto.

Receptionist.png

A Recepcionista pode aplicar um teste de personalidade ou permitir que você escolha manualmente. Em ambos os casos, o instrutor escolhido será marcado com indicadores de navegação e minimapa.

Mudança para Primeira Classe

Mudanças para Primeira Classe são feitas através da Criatura Academy. Primeiras classes normais exigem Job Level 10 e uma entrega de item específica da classe. Primeiras classes expandidas são tratadas pelos instrutores da Academia e exigem Base Level 40. O 1st Class Weapon Voucher é um bônus opcional da Ilha de Treinamento que concede uma arma inicial apropriada para a classe durante a mudança.

Rota bônus da Ilha de Treinamento: derrote 5 Eggrings e 5 Garlings para desbloquear a saída. Jogadores que também derrotarem 5 Cloverings recebem o 1st Class Weapon Voucher ID 51451. Se o jogador tiver esse voucher durante uma mudança normal para Primeira Classe, a Academia o consome e concede a arma correspondente da classe.

Tarefas de Iniciação — Aprendiz → Primeira Classe
Class Requirement Tarefa Item Academy Result
Swordman Job Level 10

Animal Skin 20 Animal Skin



Muda a classe para Swordman.

Recompensa do Voucher Bastard Sword 1 Bastard Sword


Mage Job Level 10

Mushroom Spore 20 Mushroom Spore



Muda a classe para Mage.

Recompensa do Voucher Staff 1 Staff


Archer Job Level 10

Trunk 20 Trunk



Muda a classe para Archer.

Recompensa do Voucher Arbalest 1 Arbalest


Merchant Job Level 10

Shell 20 Shell



Muda a classe para Merchant.

Recompensa do Voucher Two-Handed Axe 1 Two-Handed Axe


Thief Job Level 10

Tooth of Bat 20 Tooth of Bat



Muda a classe para Thief.

Recompensa do Voucher Damascus 1 Damascus


Acolyte Job Level 10

Clover 20 Clover



Muda a classe para Acolyte.

Recompensa do Voucher Chain 1 Chain


Mudança para Segunda Classe

O avanço para segunda classe é conduzido pelo Diretor Valerian em iz_ac02_a103,210. Cada rota possui três etapas:

  1. Quiz da classe — 10 perguntas, mínimo de 9 respostas corretas.
  2. Entrega de materiais.
  3. Teste de combate contra o monstro designado.

Antes de começar, você precisa ter Base Level 40, Job Level 40 e nenhum ponto de habilidade não gasto.

Classee Atual Classee Alvo Teste de Combate Materiais
Swordman Knight Derrote 1023.gifOrc Warrior ×15

Trunk 20 Trunk



Horn 10 Horn



Swordman Crusader Derrote 1041.gifMummy ×12

Decayed Nail 20 Decayed Nail



Holy Water 5 Holy Water



Mage Wizard Derrote 1368.gifGeographer ×12

Blue Gemstone 10 Blue Gemstone



Blue Herb 5 Blue Herb



Mage Sage Derrote 1193.gifClock ×12

Yellow Gemstone 10 Yellow Gemstone



Blue Gemstone 5 Blue Gemstone



Archer Hunter Derrote 1277.gifGreatest General ×15

Feather 25 Feather



Animal Skin 20 Animal Skin



Archer Bard / Dancer Derrote 1170.gifSohee ×12

Feather 25 Feather



Singing Plant 5 Singing Plant



Acolyte Priest Derrote 1197.gifZombie Prisoner ×12

Decayed Nail 20 Decayed Nail



Holy Water 5 Holy Water



Acolyte Monk Derrote 1041.gifMummy ×12

Sticky Mucus 20 Sticky Mucus



Resin 20 Resin



Merchant Blacksmith Derrote 1149.gifMinorous ×12

Iron Ore 30 Iron Ore



Steel 5 Steel



Merchant Alchemist Derrote 1118.gifFlora ×15

Resin 30 Resin



Blue Herb 5 Blue Herb



Thief Assassin Derrote 1028.gifSoldier Skeleton ×15

Skel-Bone 20 Skel-Bone



Emveretarcon 20 Emveretarcon



Thief Rogue Derrote 1174.gifStainer ×15

Decayed Nail 20 Decayed Nail



Emveretarcon 20 Emveretarcon



Taekwon Star Gladiator Derrote 1180.gifNine Tail ×10

Grasshopper's Leg 30 Grasshopper's Leg



Star Crumb 3 Star Crumb



Taekwon Soul Linker Derrote 1041.gifMummy ×10

Jellopy 10 Jellopy



Feather 5 Feather



Ninja Kagerou / Oboro Derrote 1401.gifShinobi ×10

Trunk 20 Trunk



Red Herb 10 Red Herb



Gunslinger Rebellion Derrote 1613.gifMetaling ×15

Iron Ore 20 Iron Ore



Banana 15 Banana



Super Aprendiz

⭐ Rota de Super Aprendiz

A rota avançada da Academia inclui um caminho de Super Aprendiz para Aprendizes. Use a rota do Diretor / Valquíria se a sua versão atual da Academia enviar o histórico de Super Aprendiz para valkyrie44,32.

Dados comuns da rota:

  • Base Level 45 / Job Level 10
  • Derrote 1002.gifPoring ×20
  • Entregue

Jellopy 50 Jellopy



  • Entregue

Clover 10 Clover



Renascimento e Orientação da Valquíria

A Academia acompanha sua rota de segunda classe para orientar o renascimento. Guias premium das salas de renascimento redirecionam personagens Aprendiz High apenas para a ramificação correta associada à sua vida anterior registrada.

Rotas especiais ou expandidas podem ser redirecionadas para a Valquíria:

  • Histórico de Star Gladiator / Soul Linker: valkyrie53,35
  • Histórico de Ninja / Kagerou / Oboro: valkyrie53,32
  • Histórico de Gunslinger / Rebellion: valkyrie44,35
  • Histórico de Super Aprendiz: valkyrie44,32

Dicas Práticas

🧭 Siga a Navegação
Os NPCs da Academia usam setas de navegação e marcadores no mapa. Se estiver perdido, retorne à Recepcionista ou ao NPC ativo atual.
🎒 Verifique o Peso do Inventário
Algumas recompensas exigem espaço e peso livre no inventário. Se um NPC recusar entregar a recompensa, libere espaço e tente novamente.
⚔ Gaste os Pontos de Habilidade
Testes de segunda classe exigem que todos os pontos de habilidade da primeira classe tenham sido gastos. Se o Diretor Valerian bloquear você, abra sua árvore de habilidades e gaste os pontos restantes.
🔁 Testes Persistentes
Testes avançados lembram a sua etapa. Se você passar no quiz, a próxima etapa será a entrega de materiais; depois disso, o contador de combate será acompanhado.