Guia de Leveling Iniciante: Difference between revisions
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Revision as of 12:23, 13 April 2026
Filtrar por classe:
Todas
⚔️ Espadachim
🔮 Mago
🏹 Arqueiro
✨ Acolyte
🗡️ Ladrão
Lv 1 25 50 70 85 99 🏁
Primeiros Passos — Poring Island & Prontera Field
Substitua este texto pela descrição real da fase 1 no servidor. Explique quais mapas usar, qual o fluxo de quests e a melhor ordem de ação.
Criar personagem e escolher nome
Completar tutorial inicial
Distribuir primeiros status points
Comprar HP Potions iniciais
Atingir Job Level necessário para mudança
Fazer mudança de classe Base→1ª Classe
<a href="#phase-2" style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;padding:11px 22px;border-radius:10px;background:linear-gradient(135deg,rgba(0,212,255,0.16),rgba(0,212,255,0.06));border:1px solid rgba(0,212,255,0.28);color:#00d4ff;font-size:0.85rem;font-weight:800;letter-spacing:0.06em;text-transform:uppercase;text-decoration:none;">Próxima Fase: Nv. 25–50 →</a>
Construindo Momentum — Mapas Intermediários
Substitua este texto pela descrição real da Fase 2. Quais mapas priorizar após a mudança de classe, como alocar os primeiros skill points, e quando considerar party vs solo.
<a href="#phase-1" style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;padding:10px 20px;border-radius:10px;background:rgba(255,255,255,0.04);border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);color:rgba(122,144,176,0.70);font-size:0.82rem;font-weight:700;letter-spacing:0.05em;text-transform:uppercase;text-decoration:none;">← Fase 1</a> <a href="#phase-3" style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;padding:11px 22px;border-radius:10px;background:linear-gradient(135deg,rgba(249,168,38,0.16),rgba(249,168,38,0.06));border:1px solid rgba(249,168,38,0.28);color:#f9a826;font-size:0.85rem;font-weight:800;letter-spacing:0.06em;text-transform:uppercase;text-decoration:none;">Próxima Fase: Nv. 50–70 →</a>
Mid-Game Eficiente — Zonas de Farming
Substitua com descrição real da Fase 3. Esta é geralmente a fase onde o farming de Zeny começa a ser relevante. Quais dungeons, quais rotas e quando fazer a mudança para 2ª Classe.
<a href="#phase-2" style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;padding:10px 20px;border-radius:10px;background:rgba(255,255,255,0.04);border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);color:rgba(122,144,176,0.70);font-size:0.82rem;font-weight:700;text-decoration:none;">← Fase 2</a> <a href="#phase-4" style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;padding:11px 22px;border-radius:10px;background:linear-gradient(135deg,rgba(176,108,255,0.16),rgba(176,108,255,0.06));border:1px solid rgba(176,108,255,0.28);color:#b06cff;font-size:0.85rem;font-weight:800;letter-spacing:0.06em;text-transform:uppercase;text-decoration:none;">Próxima Fase: Nv. 70–85 →</a>
Pré-Endgame — Transições e Dungeons
Substitua com descrição real da Fase 4. Aqui o ritmo muda — dungeons mais densas, possibilidade de party EXP melhorada, e preparação do build para o endgame.
<a href="#phase-3" style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;padding:10px 20px;border-radius:10px;background:rgba(255,255,255,0.04);border:1px solid rgba(255,255,255,0.08);color:rgba(122,144,176,0.70);font-size:0.82rem;font-weight:700;text-decoration:none;">← Fase 3</a> <a href="#phase-5" style="display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;padding:11px 22px;border-radius:10px;background:linear-gradient(135deg,rgba(255,61,90,0.18),rgba(255,61,90,0.06));border:1px solid rgba(255,61,90,0.30);color:#ff3d5a;font-size:0.85rem;font-weight:800;letter-spacing:0.06em;text-transform:uppercase;text-decoration:none;">Fase Final: Nv. 85–99 →</a>
O Push Final — Rumo ao Nível 99 🏁
Substitua com a descrição da fase final. O sprint de 85 ao 99 normalmente envolve zonas de alta densidade de EXP, uso de consumíveis, e talvez instâncias ou eventos do servidor.
Parabéns! Você chegou ao Nível 99!
Agora é hora de explorar o endgame do TimeRO. Veja o que está disponível para jogadores veteranos.
// Dicas Gerais
Dicas, Consumíveis & Estratégias
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Checkpoints de Gear por Level
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// Continue aprendendo
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💬 Discussão do Guia 💬 Discord TimeRO
<script> /* ── Monster expand/collapse ── */ function toggleMob(el) {
var detail = el.querySelector('.mob-detail');
var chevron = el.querySelector('.mob-chevron');
if (!detail) return;
var open = detail.style.display !== 'none';
detail.style.display = open ? 'none' : 'block';
if (chevron) chevron.textContent = open ? '▼' : '▲';
el.style.borderColor = open ? 'rgba(255,255,255,0.06)' : 'rgba(0,212,255,0.22)';
}
/* ── Accordion ── */ function toggleAccord(head) {
var item = head.closest('.accord-item');
var body = item.querySelector('.accord-body');
var icon = head.querySelector('.accord-icon');
var open = body.style.display !== 'none';
body.style.display = open ? 'none' : 'block';
if (icon) icon.style.transform = open ? 'rotate(0deg)' : 'rotate(180deg)';
head.style.background = open ? 'rgba(255,255,255,0.04)' : 'rgba(255,255,255,0.07)';
}
/* ── Checklist toggle ── */ function toggleCheck(el) {
var box = el.querySelector('.check-box');
var text = el.querySelector('span:last-child');
var checked = el.dataset.checked === '1';
if (!box) return;
if (checked) {
el.dataset.checked = '0';
box.textContent = ;
box.style.background = 'rgba(0,255,136,0.04)';
box.style.borderColor = 'rgba(0,255,136,0.30)';
if (text) text.style.textDecoration = 'none';
if (text) text.style.opacity = '1';
el.style.background = 'rgba(255,255,255,0.03)';
} else {
el.dataset.checked = '1';
box.textContent = '✓';
box.style.background = 'rgba(0,255,136,0.18)';
box.style.borderColor = 'rgba(0,255,136,0.50)';
box.style.color = '#00ff88';
if (text) text.style.textDecoration = 'line-through';
if (text) text.style.opacity = '0.55';
el.style.background = 'rgba(0,255,136,0.04)';
el.style.borderColor = 'rgba(0,255,136,0.14)';
}
}
/* ── Class filter ── */ var currentClass = 'all';
function filterClass(cls) {
currentClass = cls;
/* Update button states */
var btns = document.querySelectorAll('.cf-btn');
btns.forEach(function(b) {
var id = b.id || ;
if (id === 'cf-' + cls || (cls === 'all' && id === 'cf-all')) {
b.style.opacity = '1';
b.style.borderColor = id === 'cf-all' ? 'rgba(0,212,255,0.35)' : ;
} else {
b.style.opacity = '0.45';
}
});
/* Show/hide class notes */
var notes = document.querySelectorAll('.class-note');
notes.forEach(function(note) {
if (cls === 'all') {
note.style.display = 'none';
} else {
note.style.display = note.classList.contains('class-' + cls) ? 'block' : 'none';
}
});
}
/* ── Phase nav highlight on scroll ── */ function setPhase(n) {
/* Just for visual feedback — navigation happens via anchor */
}
window.addEventListener('scroll', function() {
var phases = [1,2,3,4,5];
var current = 1;
phases.forEach(function(n) {
var el = document.getElementById('phase-' + n);
if (el) {
var rect = el.getBoundingClientRect();
if (rect.top <= 160) current = n;
}
});
var navItems = document.querySelectorAll('.pnav-item');
navItems.forEach(function(item) {
var p = parseInt(item.dataset.phase);
item.style.background = p === current ? 'rgba(0,212,255,0.08)' : 'transparent';
item.style.borderRadius = '8px';
});
}, { passive: true });
/* ── Smooth scroll for anchor links ── */ document.querySelectorAll('a[href^="#"]').forEach(function(a) {
a.addEventListener('click', function(e) {
var id = this.getAttribute('href').slice(1);
var el = document.getElementById(id);
if (el) {
e.preventDefault();
el.scrollIntoView({ behavior: 'smooth', block: 'start' });
}
});
});
/* ── Phase nav hide on narrow screens ── */ function checkNavVisibility() {
var nav = document.getElementById('phase-nav');
if (!nav) return;
nav.style.display = window.innerWidth < 900 ? 'none' : 'flex';
} window.addEventListener('resize', checkNavVisibility, { passive: true }); checkNavVisibility();
/* ── Main page content margin (if sidebar present) ── */ /* Ensures the fixed phase-nav doesn't overlap content */ (function() {
var root = document.getElementById('leveling-guide-root');
if (root) root.style.marginLeft = '0';
})(); </script>